CHIIIB:【心得】何为设计

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为什么我需要让我的作品看起来这样的,或看起来那样的?……还是我需要通过诬陷某人或某事达到怎样的效果?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么达到怎样的效果

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的,你偷偷的找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

《咩咩启示录:罪孽》内容包(Cult of the Lamb: Sinful Pack)

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虚荣可能一种罪,但那又怎样呢!立即取得《咩咩启示录:罪孽》内容包,尽情沉浸在罪孽中吧。……虚荣可能一种罪,但那又怎样呢!

最佳叉车操作员(Best Forklift Operator)

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加入我们,证明你值得被称为最佳叉车操作员。……该游戏的特点将忠实的模拟和娱乐相结合,这是叉车迷们期待已久的。……这在街机模式中得到了证明,在这里你可以表现自己,在仓库里大闹一场——最重要的,你没有受到惩罚,而是得到了奖励

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲美国东北大学游戏设计专业的讲师……钻石结构 Diamond Structure[注] 如果在分支树中,你的最终目的“玩家必须这件事”……,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如选了这个会怎样、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲美国东北大学游戏设计专业的讲师……钻石结构 Diamond Structure[注] 如果在分支树中,你的最终目的“玩家必须这件事”……,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如选了这个会怎样、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家

主播人生模拟器(Streamer Life Simulator)

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Streamer Life Simulator一款非常全面的Streamer Life Simulator……通过参加热门游戏的比赛向人们证明自己并赢得比赛奖品。……通过其他工作来赚钱。宠物,和他们一起玩

星象迷案(The Zodiac Mystery)

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这些秘密背后的故事隐藏着怎样的人性善恶的纠缠与争端?恶魔真的存在吗?……他们的命运如同紧密缠绕的丝线,相互交织,相爱相杀,共同编织出一张曲折复杂、动人心弦、触达灵魂深处的秘密之。……这个秘密之因人性善恶的纠缠与争端编织而成,在善与恶的对决中,神秘元素到底起着怎样推波助澜的作用?

末日狂欢人外岛(Doomsday Paradise)

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巫医 Frank 时刻被厄运所困扰,有些讽刺的证明了自己“诅咒之躯”。……他热爱社区,愿意为了看到你微笑而任何事情。 前勇者 Cleo 刚刚退休,正在尝试享受余生。……总之,《末日狂欢人外岛》一款轻松愉悦的游戏,无论怎样你都可以从容享受末日前的心跳时光

东73(East 73 / 东73 ~ 洋红色童话)

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大家各自有着怎样的内心风景?而萧夙一直逃避着的,潜藏于自身深处的风景又会是?……一个小时候的玩伴一个好羞涩的兔子一个爱使坏的姐姐一个不思议的损友虽然已是高三却是嬉笑的每一天稍稍不思议的改变平凡的日子开始掀起波澜曾经熟悉的风景未曾见过的光影那么……他们有着怎样的内心风景,而萧夙一直逃避着的,潜藏于自身深处的风景又会是?

版本:Early Access


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