indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35586
活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官网(www.coreblazer.com……第二天(8月4日),将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27854
敌人AI制作遇到很多的麻烦 这个混乱的,群魔乱舞的场面,就是由于是首次接触角色的部分,睁眼瞎,陷入了极大的麻烦中……除去之前对animator等复杂功能的不熟悉,还有角色模型导入的问题,动作的调整问题,太复杂了。……不知道怎么解决,苦恼中。只能慢慢学习。之前购买的插件,对非人形的支持不是很好。头晕中
indienova.com/steam/game/1451920
来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……投掷骰子,放置卡牌,其他交给运气多种功能格子,埋的是大奖还是炸弹?
indienova.com/game/dlc-quest
DLC 产业发展太过了会怎么样?于是一位独立开发者就做了一个嘲弄这个行业和其弱点的游戏!……但首先,你需要收集硬币来购买DLC,这样才能打开动画、音效乃至暂停功能
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
我曾经考虑过把游戏的美工、音乐进行外包或者通过购买素材的方式,节省成本。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!
indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
今天做了一些外观设定,并做好了相应的美术资源,下图是设定的草图。。。……只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了
版本:Early Access
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