Yesterday(Yesterday)

indienova.com/g/yesterday

我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……新媒体动漫作品 等奖 中国学院奖第四届游戏大赛 三等奖 媒体报道: 游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难……三位女孩做了款“女追男”游戏《Yesterday》 蜜蜂 - 【毕业季】独立:在贫瘠土地上

尺寸推箱子(ScaleBox)

indienova.com/steam/game/3528380

推箱子,但箱子和你可能不只占据一格鼓作气,推动尺寸总和小于等于你箱子。……但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么办……传送门推箱子其实也不少见啦,所以我们还做了些好玩特性

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

indienova.com/u/mrup/blogread/25472

这就是我感受。事实上,就算你猜到个两个又能怎么样呢?……至于战斗部分,因为我是剧情党,所以开始就没怎么在意(开始也没说)。……,口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的

海怪学院!!(Kraken Academy!!)

indienova.com/steam/game/1158220

欢迎来到海怪学院,这里是技术梦幻乐园,不过出于法律原因,只能说“技术上来说是所学校”。……每经历次时间循环,你都将在拯救海怪学院的征程里更进步。……穿好你制服,戴上神奇时间旅行护身符。你头脑里个声音说这真可怕?忘了它吧!

海怪学院!!(Kraken Academy!!)

indienova.com/game/kraken-academy

欢迎来到海怪学院,这里是技术梦幻乐园,不过出于法律原因,只能说“技术上来说是所学校”。……每经历次时间循环,你都将在拯救海怪学院的征程里更进步。……穿好你制服,戴上神奇时间旅行护身符。你头脑里个声音说这真可怕?忘了它吧!

Indieplay 颁奖典礼奏响国内最强游戏混音

indienova.com/indie-game-news/indieplay-game-music-mix/

在此感谢小旭音乐对于活动大力支持,近距离亲身体验最劲爆游戏混音现场,热爱游戏怎么能错过呢!?……摩点作为中国首个游戏动漫众筹平台,专注于游戏、动漫、影视、文学、粉丝应援、赛事活动等泛娱乐文化创意领域众筹……活动欢迎更多同好加入并提出更多丰富活动建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

每次通(死)关(去)过程中,慢慢个思考沉淀下来——同样物品在游戏过程前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……有些朋友可能会对我说这些不以为意:这不就是数值策划?哪个开发组还没有

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

总体评价:只值六块钱作品,你不了吃亏,你不了上当真心话:~!……U:我直觉得里面关于画画言论很不合理,可惜我不是学美术,没什么证据,只是感觉太tm了吧。……G:文芷线主角收到小菊短信后打开窗户演出不错,中间向两边一格格敞开

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221

两队最初有一个固定分值,每击杀人就扣去对方分,死后玩家将基地复活,率先清空对方积分或者时间截止时分值高队伍获胜……其次就是,目前VR技术就算再怎么拟真,以现阶段的技术力也很难做到百分之百真实。(PS:这是废话!)……特别是当你进入VR进行各种操作时,这种落差感尤为明显,即便美术资源费尽心力去做场景,你依旧能明显感受到切都是假的

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

拒绝二次转包 ,只与甲方交流想法。……作品请到网页欣赏~需要请联系官:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……但段两三秒音乐还听不出好坏,就太差劲了。 moonagent: 怎么联系?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.181 秒(地球人时间)