indienova.com/steam/game/3528380
推箱子,但箱子和你可能不只占据一格! 一鼓作气,推动尺寸总和小于等于你的箱子。……但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么办……有传送门的推箱子其实也不少见啦,所以我们还做了一些好玩的特性
indienova.com/u/mrup/blogread/25472
这就是我的感受。事实上,就算你猜到一个两个又能怎么样呢?……至于战斗部分,因为我是剧情党,所以一开始就没怎么在意(一开始也没说有)。……,网口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门的世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的
indienova.com/steam/game/1158220
欢迎来到海怪学院,这里是技术狂的梦幻乐园,不过出于法律原因,只能说“技术上来说是所学校”。……每经历一次时间循环,你都将在拯救海怪学院的征程里更进一步。……穿好你的制服,戴上神奇的时间旅行护身符。你的头脑里有个声音说这真可怕?忘了它吧!
indienova.com/game/kraken-academy
欢迎来到海怪学院,这里是技术狂的梦幻乐园,不过出于法律原因,只能说“技术上来说是所学校”。……每经历一次时间循环,你都将在拯救海怪学院的征程里更进一步。……穿好你的制服,戴上神奇的时间旅行护身符。你的头脑里有个声音说这真可怕?忘了它吧!
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……有些朋友可能会对我说的这些不以为意:这不就是数值策划吗?哪个开发组还没有吗?
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
总体评价:只值六块钱的作品,你买不了吃亏,你买不了上当真心话:~!……U:我一直觉得里面关于画画的言论很不合理,可惜我不是学美术的,没什么证据,只是感觉太tm假了吧。……G:文芷线主角收到小菊短信后打开窗户的演出不错,中间向两边一格格敞开
indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221
两队最初有一个固定分值,每击杀一人就扣去对方一分,死后的玩家将基地复活,率先清空对方的积分或者时间截止时分值高的队伍获胜……其次就是,目前VR技术就算再怎么拟真,以现阶段的技术力也很难做到百分之百的真实。(PS:这是废话!)……特别是当你进入VR进行各种操作时,这种落差感尤为明显,即便美术资源费尽心力去做场景,你依旧能明显的感受到一切都是假的
indienova.com/groups/post/100329
拒绝二次转包 ,只与甲方一对一交流想法。……作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……但一段两三秒的音乐还听不出好坏,就太差劲了。 moonagent: 怎么联系?
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