夕:丰满的理想与骨感的现实

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脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……~~~梦想总是好...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线。……可悲工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情

美少女特勤组(GunBlaze)

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但女孩(她名字叫朱厄尔)解释说,她正被神秘克鲁兹社团追捕。……英雄们用枪作战,他们必须购买子弹,而且在战斗中需要重新装弹。……尽管有欧洲历史背景,但《美少女特勤组》典型的日本漫画/动画风格的人物设计。该游戏裸体和性内容

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如果您已是幸福Beholder用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2访问权限。……请留意来自Steam信息。 如果您还没有第一部Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

在大城市里长大,有自己的家,靠工作挣钱养动物,拿动物植物产出去卖钱赚外快,想想似乎有点激动?……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造故事开始了……那就先这样吧,我得想想怎么把这大饼精简下。饼不用,精致就行

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

在大城市里长大,有自己的家,靠工作挣钱养动物,拿动物植物产出去卖钱赚外快,想想似乎有点激动?……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造故事开始了……那就先这样吧,我得想想怎么把这大饼精简下。饼不用,精致就行

小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

indienova.com/groups/post/103465

发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337页点击体验 http://hammerjs.fun

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

除了公司加班因素之外,还有我个人精力管理因素,本来呢,业余时间开发时间就没有很多,工作与家庭之后才轮到自己……嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前我在大学时不会有这样想法……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

除了公司加班因素之外,还有我个人精力管理因素,本来呢,业余时间开发时间就没有很多,工作与家庭之后才轮到自己……嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前我在大学时不会有这样想法……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红

初始之部:漂洋过海来看你 - TGS2016独立游戏出展记录

indienova.com/u/initory/blogread/1342

这是我们在独立展区大展台在这两年TGS活动上,我们也见到了很多日本的独立游戏团队和作品,有没毕业学生也有头发都花白开发者……各种出展物料准备展出当中问题,翻译,我叫了一个日本留学的大学舍友来帮忙出展,这样我可以腾出时间去逛逛其他展台……具体价格还没了解过,但在这种异国他乡语言不太通地方出展工作,哪怕贵点,总比出状况了一时都不知道怎么好呀

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么是pan.baidu呀,……老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

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