【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

传奇骑士(Legendary Knight)

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穿过迷宫、洞穴和城堡,升级你的武器,并购买药水。……■ 从地下城居民那里购买新的物品、药水。■ 一个危险的开放世界,有各种秘密区域。……■ 寻宝者--一个知道宝箱在哪里的专家。■ 怪物和老板是你阴险的敌人,消灭他们并获得宝藏

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

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购买前请确认内容,并注意不要购买重复商品。关于游戏【故事/世界观】“薇洛·马丁”在陌生的房间里醒来。……来自哪里。为什么会在这里

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……通常这样的独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己,二哈真的很逗也很可爱

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913

一家纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……当大家讨论你的游戏的时候,至少应该知道怎么描述它的特点使用IP也是一种方法(我很喜欢玩蜡笔小新系列,虽然是……定价的时候要分析目标用户购买这个体验能承受多高的价格,选择渠道或者发行商的时候也要找志趣相投的

2D 狗斗 - 天空之王(2D Dogfight: Lord of Sky)

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- 苏-37 终结者- 歼-8F - JA 37D 雷- F-104S ASA-M- 幼狮 C.7 购买该……DLC 的玩家可以在自定义任务和局域对战中使用这些机型 此外,购买该 DLC 的玩家还可以获得“天空之王

2D 狗斗:秘密计划(2D Dogfight: Secret Project)

indienova.com/game/2d-dogfight-secret-project

- 米格-31BM 猎狐犬- Su-47 金雕- 光辉 Mk.1- X-29- X-31- 叶-8 购买该……DLC 的玩家可以在自定义任务、局域对战和部分战役中使用这些机型 此外,购买该 DLC 的玩家还可以获得

阿森:极地之弈

indienova.com/u/coin/blogread/22374

也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选

命运棋途(FateChessboard)

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游戏特色你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

版本:Early Access


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