寻物大师:这里没有外星人(There's No Aliens)

indienova.com/steam/game/3057460

怎么可能!那都是些科幻小说编的!你见过吗?没人见过,对吧?等等,等等!……好像哪里不对劲儿...欢迎来到《寻物大师:这里没有外星人》,一个绝对、肯定、超级肯定没有外星人的寻物游戏……贴心的提示系统会助你一臂之力强大的缩放功能,让你看清每一个可疑的角落完成挑战解锁成就,证明最厉害的寻物大师重要说明

关于游戏中的社交【Chapter1】

indienova.com/indie-game-development/social-in-gaming-c1/

此处主要指的是“怎么办”“怎么弄”一类的问题,不包括解决掉无用的装备一类问题这里将其分为了两种形式,……大部分游戏中一般都会有匹配功能,不会使人数成为开始游戏的门槛怎么样才能在游戏里一个人同时操控两个角色已经有攻略了情感指社交模块在游戏中给与玩家提供的情感反馈大部分游戏中情感反馈在功能基础上的递进……:“独特”“自我标签”独特:与他人的不一样,是证明自己存在的重要标准之一

Elizablack:关于游戏中的社交【Chapter1】

indienova.com/u/elizablack/blogread/30280

此处主要指的是“怎么办”“怎么弄”一类的问题,不包括解决掉无用的装备一类问题这里将其分为了两种形式,……大部分游戏中一般都会有匹配功能,不会使人数成为开始游戏的门槛怎么样才能在游戏里一个人同时操控两个角色已经有攻略了情感指社交模块在游戏中给与玩家提供的情感反馈大部分游戏中情感反馈在功能基础上的递进……:“独特”“自我标签”独特:与他人的不一样,是证明自己存在的重要标准之一

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32946

这一篇主要是修修补补,我这两天又想到的一些问题。 1、小故事、小支线怎么写。……两个人物,戏份也很多嘛。也可以删啊!……我不到啊……怎么写这个问题,总的来说是个个人问题……但为了证明分层法的可操作性,我们现场编一个吧——核

寻找像素(Find Pixel)

indienova.com/steam/game/738480

在故事中,你一个小幽灵,你的任务帮助找到他需要的物品,但是为什么?……例如,你需要找到“炸鸡”,但是只有生的,怎么样,找到一个打火机还是别的东西?……这正是游戏期待你的,你会证明自己在这不是一个简单的测试你的头脑

GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

indienova.com/u/guigui/blogread/1515

后来证明我说对了一半,确实没有老板压榨了,但是外包行业的竞争还真是激烈啊……举个例子,我觉得三天能做完的东西可能开价……,反正我有一种卖家秀变成买家秀的挫折感……突然发现自己怎么这么失败,3D hold不住于是转2D,结果发现……2D也hold不住……于是整个人都失去了力气,甚至一度想到了自杀……开个玩笑,事实是我进行了深刻的反思

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

indienova.com/u/touya/blogread/747

然而我觉得还不够,它们的面比较狭小,我感觉他们更多的注重游戏玩儿法,跳跃、解密、躲避、寻找呀等,虽然可以短暂的治愈一个人……老师只知道让他们多做题,家长天天叮嘱好好学习,什么时候停下来给他们诚恳的讲过怎么做人、怎么善待这个世界……可以把它说成一个养成游戏,但是它又不是,它不是生活和战斗的养成,心灵的养成,整个社会责任的养成

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……,故事明晰的RPG和冒险故事,对于玩家来讲,每个人的体验都是不一样的,玩家对剧情的理解会存在不同程度的差异

小组帖子:工作室账号无法设置工作室成员?

indienova.com/groups/post/817

发起:dougen 我申请了一个工作室账号,但是在设置里无法添加工作室成员,无论谁都添加不了,只有我一个人遇到过这种情况吗……eastecho: @dougen#0 请问具体是怎么无法添加?……Bundle Hunter Studio: @dougen#0 加入工作室之后需要重新登录,不知道是否这个原因

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡……在做关卡设计的时候,你如何思考的,有啥个人的经验总结?……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一#2

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)