indienova.com/u/windgodm/blogread/3254
这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话
indienova.com/game/fate-chessboard
关于游戏这可能是一款你从未体验过的Roguelike卡牌游戏,在借鉴优秀玩法的同时加入了独创的特色战斗……游戏特色◎ 你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验
indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588
这门怎么也没个办法打开呢?“指导手册”上的写写画画到底是个什么意思?……、怎么做战点的,种种细节细讲多了让人生畏。……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官网同样神秘
indienova.com/game/kira-kira
这些人都是存在感微弱,已经决定散伙的“第二文化部”的成员。为了在文化节上的盛大演出中出风头而成立。……虽说是个鲁莽的举动,但是通过反复地特训,乐队成功地在文化节上完成了演出并在平静的校园内掀起了一股摇滚旋风……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!
indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27317
有4帧是立在那里不动的,随后下一帧是一个迅速的下打跟上猴子动作【00:02:31.13】小怪死亡,武器落在地上……,没做重力,但是这里的震屏效果值得肯定一下,做了震点检测,根据震点位置做震屏。……首先从整体上看,轰龙除了有一个比较明显的攻击阶段划分外,其他跟小怪差别明显的也就只有体型上的差异轰龙是一个整体生命体
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35396
相比于可控的游戏内容,队友简直就是个不定时的炸弹,玩MOBA游戏送人头、玩FPS游戏“反补”队友,玩MMORPG……《出发吧麦芬》在各个榜单上也是名列前茅,榜单上的其他游戏,基本都是怪物级别,能在其中杀出一条血路,足见游戏的质量优秀……结语:或许你正疲于和队友拉扯,动不动就要为猪队友大动肝火
indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本的商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……是的,已经不再值得在网络上认真地就任何作品说出具体的评论了。没有一丁点意思。……谁若喜欢深究的,就让他深究去吧,我就不用了。这次,我真的要滚蛋了。我要滚了。滚了。哪里凉快哪里去了
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681
从三星官网可以看到,韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘现在,与中国的键盘已经基本完全 ANSI 化不同,……韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官网看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官网看到大量这种造型的新型号全高薄膜键盘
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)