想做游戏的DOGE:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

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不过我仍然想在网络上展示自己正在做的事情,尤其是吸引一些志同道合的小伙伴因此,我决定发布一些自己汉化的一些国外的教程……=====================================闲话不表今天分享的视频来自国外绘画自学网站……作者一再强调身为设计师该有的技能是思考和解决问题这方面的教程我个人确实没见过多少,这也是我认为此系列视频很有价值的原因最后,这是本人第一次视频汉化工作

来看看Reddit网友们设计的这些像游戏一样的音量控制器

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本月初,国外知名新闻社交网站Reddit上,一位叫做PM_ME_YOUR_WATERMELO开了一则帖子……,使用一次耳朵基本就废了 再比如这位网友设计的作品,要么让你什么也听不见,要么就要你开到最大声,无论怎么调都没有用……这位设计者,我们出来谈一谈…… 大家似乎都“体验最差”的设计道路上越走越远,但还是有一位友最实诚

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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因为欲望有可能被满足(我爸给我iphone手机了,耶!)……一个梦想着一款属于自己的游戏的人,怎么会自问自答『也许舍弃游戏,是一个人成熟的标志』。……怎么办?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!……超千万视频点播 快来笑吧假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己品宣……,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……我们拿到产品运营团队需要做一件事情,把这些数值分析出来以后,假设这是100元的坑,比如说我其中30、……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信

小组帖子:#Noita (Retweet)

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Felix Liu: @steamfox#1 不清楚名字,国外的 还在开发中

别逗了,Klei 新作 Hot Lava 只是一款跑酷游戏?

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Entertainment 的作品一向质量超高,广受好评,作品从不含糊,但这个即将发售的 Hot Lava 算怎么回事……Entertainment 一向质量超高,广受好评,作品从不含糊,但这个即将发售的 Hot Lava 算怎么回事……前一张后一张 抛开这款名为 Hot Lava 的作品,“Hot Lava”本身是在国外小朋友中间非常受欢迎的一种活动

糖果大盗(Candy Thieves - Tale of Gnomes)

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怎么可能?小矮人又是从哪里来的?去玩游戏,你就知道了!……它们不仅能阻止小矮人偷你的好东西,还能给小矮人一个教训,让他们知道:不经过允许别人东西是不行的!

额外加分系列视频第一季第二辑(中配)

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Extra Credits(《额外加分》)是目前国外最火的游戏文化及产业探讨视频之一。……引言Extra Credits(《额外加分》)是目前国外最火的游戏文化及产业探讨视频之一。……虽然国内的游戏产业环境和国外不大相同,但这些视频依然非常值得想进入游戏领域发展的人,甚至是业内人士学习及参考

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