Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

indienova.com/u/hadoken/blogread/5461

去年参加了腾讯的“Next Idea高校游戏创意制作大赛”,在决赛,总共10支团队,每支团队人均在4……如今,20岁的他正在等待App Store审核自己的游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里……兴趣的朋友可以去关注一下

会员:zannonnonnaz

indienova.com/u/zannon

Playtesting, games for learning学习。……认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生……,games for learning方向研修

【META 向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA / 游戏乌托邦》

indienova.com/indie-game-news/gametopia/

个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈;同时是我们小组合作的一份毕业设计 & 实验 0w0 借此也为大学生活画下一个句号……; 彩蛋;初次制作 非常多的不足还请大佬们多多包含和指教 谢谢观赏~稿件模仿了 UP 主 C 菌的编辑风格……作品简介作者:二方体 林蕾(@小咖咖儿)指导老师:朱幼华剧情说明:Gametopia 的灵感来源于诸多游戏影视作品

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854

Drop 是一款由迪吉彭理工学院大学生开发的游戏项目。……在 Narbacular Drop 一个唯一的敌人——恶魔;而在《传送门》,也有唯一的敌人 GLaDOS……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前团队我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……做乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工换食

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在三月旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你美好的一天

小组帖子:每周开发进度汇报

indienova.com/groups/post/103244

今后的每周开发进度会在这个帖子里进行更新如果遇到没更新的周目说明大家正在打新出的游戏别要求太高了,我们没有工资的 Nafix: YC126.8.24……Nafix: YC126.8.31 开发周报:1.音效组已经开始制作界面BGM了,最快下周我们能够听到音效组带来的原创……下一步开发计划:1.游戏很快将拥有BGM,我们正在全力开发2.全新的卡面正在部署,正等待程序组归位

会员:Richardex

indienova.com/u/richardex

刚毕业游戏专业大学生,自学制作中_(:з」∠)_

坚果(NUTS)

indienova.com/steam/game/768450

它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……你们二人通力协作,真相是否会水落石出呢?……开展工作你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器的一枚小小齿轮

坚果(Nuts)

indienova.com/game/nuts

它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……你们二人通力协作,真相是否会水落石出呢?……开展工作你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器的一枚小小齿轮

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)