indienova.com/u/madisstudio/blogread/4341
2.看了一下unity shader的相关书和资料,研究了一下pbr,但是这游戏基于体素模型,效果过于真实反而有点奇怪……,也不想做加载条界面,这样会影响游戏体验的连续性。……上周到现在做的功能也不多,下周打算做的功能1.把基础的战斗系统加上,但是现在还不是很确定战斗系统做成怎么的方式
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33625
毕竟现在的网络游戏都需要实名认证,绑定自己的身份证账号。……在这个天然BUG存在的情况下,如果一些卖家的人品不行贪欲太重,又法律观念单薄,认为网络是法外之地,那么就很可能会利用自己绑定的身份证……盼之官网官网地址:https://www.pzds.com/ 盼之APP下载
indienova.com/u/johnny233/blogread/33156
'单局最高伤害'(不分地图)、'单局最长战斗时间'(会带上地图名,例:120s(Map4(困难)))、……最低通关等级(分地图)、最短通关时间(分地图)、最少受伤次数(分地图)等数据,你可以在村庄的个人资料里看到它们……③刚开始进入地图Map1时,在确认昵称之前,将不再显示个人资料,以避免无昵称进入村庄的现象
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828
刚开始以为是单纯的回合制战斗,敌我有节奏得轮流进行攻击,不过随着教程的进展,发现还有可以发动重击,以及释放技能……我想尝试找到是否有关闭这个提示的选项,但是并没有找到。也许有了一个好友后就不会提示?……每次释放大技后的TO FVEVR是怎么计算的?
indienova.com/steam/game/1412890
探索四个陷入困境的灵魂的故事,杀死威胁现实本身存在的可憎之物。……歹徒、修女、学者和书虫:他们从未见过面,怎么会联系在一起呢?……舒适的回合制战斗可让你采用战术方法:慢慢来,找到敌人的弱点然后出击
indienova.com/u/teapoly
Steam游戏时间最长的游戏是Realm Grinder买了RMVA但是因为是C#派的所以没怎么用虽然是……C#派的但是也没在用Unity因为Undertale觉得用GMS挺好的发现GML语法浮夸的时候已经来不及了拿……认证:D4 Laboratory 主美 Steam:Teapoly
indienova.com/groups/post/92508
最近在做一款偏硬核的回合制策略游戏,已经做了一段时间了。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……一句话简介回合制策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.
indienova.com/steam/game/1491170
意见反馈《游戏开发的二三事》BUG和建议反馈收集表关于游戏玩家QQ群号:1138905629欢迎入群催更……你会时刻面临着来自各方面的资金压力,雇佣员工、美术音乐外包等都需要花钱,甚至租住房屋、日常伙食的开销都需要花费许多钱……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
indienova.com/game/eldorante
船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么办才好呢?……关于游戏 玛卡宁是一名武器商人,她搭乘的航船在途径两大洲之间时遭遇不测。……,正打算为了自己的祖国找到黄金之境
indienova.com/steam/game/1231290
本游戏为剧情向、回合制战斗的、棋盘探索类、无重力级Roguelike-RPG,玩家将扮演东方Project……那么,当你拖着疲惫的身躯归来之际,会不会又一次败在姐姐无孔不入的情报网之下呢?……那些特别强大的敌人(也许并不强)的敌人会使用符卡这个时候请灵活应对,不要被规则所拘泥当然以不变应万变也是种做法不管怎么说
版本:Early Access
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