心门(Freud Gate)

indienova.com/game/freud-gate

“门存在,是为了隔离。你是钥匙,确切说,你是能打开门个人。”……玩家将扮演女主角心灵导师,帮助抑郁女主角找到心门突破口。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了

杉果娘:杉果日报:索尼计划让PSN登陆PC;《王国风云3》DLC全面涨价

indienova.com/u/ceasia/blogread/31452

《火星孤》(Deliver Us Mars)跳票至明年 2 月5.今日杉果一图流:《无主之地3》平史低……《火星孤》(Deliver Us Mars)跳票至明年 2 月KeokeN Interactive……官方推特宣布,科幻题材冒险游戏《火星孤》(Deliver Us Mars)推迟至 2023 年 2

会员:qq1319506822(G.King)

indienova.com/u/qq1319506822

鸿鹄万里,温酒待君归

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到些许问题。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落琴弦》程序员心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33607

游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……视频中游戏:Fall Of PorcupineHarmony's OdysseyCreature KeeperSpace

小组帖子:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

indienova.com/groups/post/101469

故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统线性叙事,而是采用全碎片叙事方式,挑战玩家对于整个故事理解。……故事中会出现三个主角,DEMO阶段只能解锁一个人,剩下内容,就要靠后续来发掘了.....DEMO预计完成于

【游戏文学解读】《美妙世界》:个人成长与文化多元主义(Part 6 结论)

indienova.com/indie-game-development/games-as-lit-101-literary-analysis-the-world-ends-with-you-part-6-conclusion/

【游戏文学解读】《美妙世界》:个人成长与文化多元主义(Part 6 结论) 由 @墨言浮塵 翻译。……结论原频道 Patreon:https://www.patreon.com/gamesaslit101秘密报告书……twewy.fandom.com/wiki/Secret_Reports【游戏文学解读】《美妙世界》:个人成长与文化多元主义

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

此文是游戏时光编辑政宗对我一个简单采访 采访原文如下:虽然一个人又得写代码又得美工,但对Tim而言……辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么办?  ……遇到实在不明白难点怎么办?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

发起:武器店物语 采访原文如下:虽然一个人又得写代码又得美工,但对Tim而言,这些都不是最麻烦事儿……辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么办?  ……遇到实在不明白难点怎么办?  

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101027

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,本人是3D美术,大概在半年前就开始一款3D单机恐怖解密游戏,也一直在寻找合作伙伴……,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)