Gonzalo Frasca 被压迫者的电子游戏:批判性思考,教育,宽容和其他琐碎之事

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他在教授大学课程的同时,参加志愿者,教授 12 岁的学生游戏设计。……模拟与再现旨在意识提升的电子游戏设计并不像把任天堂的马里奥和路易吉换成萨和万泽蒂那么简单(Sacco……我的意图是证明波瓦的理念也可以用于主流电子游戏设计

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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一个是“异属性”,比如性格和斯完全相反的、外向的乌西洛蒂,她以自己的热情带斯融入学院,两人由此成为了性格迥异却非常默契的好朋友……另一个则是“同属性”,性格相同的人往往会吸引彼此,沉默寡言的斯也总是和那些同样沉默寡言的人出入学院……斯也一样,她的沉默性格精湛的战斗技艺很容易就会让人联想到“刺客”,技能的设计也都是以此为设计

重思虚拟现实与艺术

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前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊的第一部分过程中,在来自纽约帕森斯艺术学院的老师……[1],1997时为大二学生的吴冠军教授为1997年6月号的《新潮电子》供稿《第九艺术》一样,时代感猛烈地吹……[5]:奈格里:《艺术与诸众:论艺术的九封信》重庆大学出版社,2015年,第28-30页

星环之诗(Star Ring)

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长篇×乙女向×模拟养成 欢迎来到星之诗学院!追求梦想的你,就是未来最璀璨的明星。……扮演初出茅庐的新秀"丽",在三年的求学中,磨练技艺,踏上星途。……结识同学前辈、当红明星,各领域的专家,联络感情的同时还能提升实力情报:伴随剧情发展,游戏内的SNS“飞

星环之诗(Star Ring)

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◎ 欢迎来到演艺圈首屈一指的高等学府——星之诗学院!……◎ 扮演初出茅庐的新秀"丽",在三年的求学中,磨练技艺,踏上星途。……结识同学前辈、当红明星,各领域的专家,联络感情的同时还能提升实力◎ 情报:伴随剧情发展,游戏内的 SNS“飞

游戏设计导论:Introduction to Game Design(4/4)

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Specialization 专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节叙事发展,电子游戏中的世界设计……Specialization 专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节叙事发展,电子游戏中的世界设计……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如

Sakura Knight 2

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天然呆的精灵菲莉西亚、爱捉弄人的猫娘塔、情真意切的狼娘卢恩一起,开始在格里莫尔中的公会接取任务……,成群的邪恶植物史莱姆怪物作斗争,磨炼自己的剑术。……猫娘狼娘天生就是冤家,无论尔和菲莉西亚怎么劝解,都无法使她俩安稳下来

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……如果你对赛事还有疑问,或者暂时还找不到队友参赛,欢迎加入官方交流群,咨询工作人员,参与组队活动!……赛事官为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

逃脱学院:完整版(Escape Academy: The Complete Edition)

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逃生学院:完整版包括逃生学院、逃离反逃生岛 DLC 和逃离过往 DLC,交由具有丰富的实境版逃生游戏经验的专家们设计设计……- 骇入教授 - 解决一连串的可量化难题,向学院的超级 AI 证明你能成为一名逃生者。……这可是一部逃脱学院侦探剧呢! 音乐和音效由厉害的 Doseone 所设计

纷争法则(Law of Dispute)

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●轻度策略自走棋牌战斗●随时随地的异步对战好友对战●超丰富且易上手的卡组构筑●宏大完整的世界观故事背景……在初步设计中我们设计了卡斯尼亚帝国、科特兰王国、希亚斯教会、大漠汗国和混沌部落五大阵营,在游戏初期将会有上百张各具特色的卡牌和道具呈现给玩家……对抗模式则是可以在线上或是利用局域和好友开启实时的游戏对局

版本:Early Access


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