吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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游戏制作,校园内也将有入门途径中国的游戏制作环境和国外相较而言,是比较保守和受限制的,这使得从小或进入大学后立志从事游戏行业的学生苦于没有入行的方法……全新活动形式,顶尖游戏制作人现场教学本次游学授课老师为暴雪、EA 的游戏咖、斯坦福大学教授,为你传授世界顶级的游戏制作开发经验……旗下有《问道》《问道游》《不思议迷宫》《地下城堡》《贪婪洞窟》《长生劫》等游戏

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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几个月前一篇关于AI风格迁移的文章使我尝试 拼贴 + AI风格迁移 + 细节补充 的怪物制作方式。……找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(我自己的独立游戏绘都是这两个网站制作的)

丸霸无双(WanBa Warriors)

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媒体报道: 游资 -4年业余独创一款抽象双人竞技游戏,会弹钢琴的程序员有话说 “花了一年多的业余时间制作的游戏项目……近日,GameRes游资采访了进,分享他在创作道路上的事儿。”……游资 - 年业余独创一款抽象双人竞技游戏 开发团队: 进 - 所有事情

碧莲(Lotus Romance)

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游资 - 这款“烧脑解谜+清新古风”游戏凭什么多次受App Store推荐?……当乐 - 清新国风是极好的!……在中国游《碧莲》中,我们将迎来清新迷人的游戏体验。”

indie 新闻官:优衣库 UTGP2017(任天堂主题)公布获奖结果

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值得一提的是,来自香港和大陆的两位设计师的作品也入选了,详情请查看官

MeowSnow:阿路与文妮-remake

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当又有空闲和精力想要做点什么时,已经忘了之前的思路,不知道怎么继续,只好设计新的企划。……本来是个没有绘的游戏,当年功底还不够,这次重启先画了两张主角的

小组帖子:RPGMaker基础教程

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什么是变量事件基础篇:什么是条件分歧事件基础篇:什么是循环事件基础篇:出现条件与触发方式事件基础篇:显示图片怎么玩事件基础篇……:控制字符怎么用◎ 事件进阶篇事件进阶篇:昼夜系统事件进阶篇:踩冰小游戏事件进阶篇:点灯游戏事件进阶篇……:图块修改资源整理篇:制作一个LOGO资源整理篇:世界地圖的製作资源整理篇:摇摆的树资源整理篇:繪與行走圖的配合资源整理篇

有手就行(Super Adventure Hand)

indienova.com/steam/game/1992700

你将扮演一只,踏上扣人心弦的独大冒险,一边扳倒诸多障碍,一边避开可怖的脚。……这是怎么回事?!那些可恶的脚总跟你过不去,是它们干的好事吗?还是说另有邪恶势力在使阴谋诡计?……怎么还有脚啊?哕!惊心动魄的火焰、圆锯和其他障碍!首屈一指的手部物理效果!勾魂摄魄的大拇指!

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

indienova.com/groups/post/29374

然后再根据游戏需求的不同添加绘用的图片加载框,角色名文本框等。……,在制作的时候会自动反转绘name标识说话的角色名字,显示在对话前面关于文本打字效果:文本打字效果是对话框的常用效果……推!

Viper:S2关卡的入口简易搭建完成

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灯光怎么会有暗部绿光???这到底是怎么回事?算了,最后搞吧。头大的很。模型的比例和角色不太搭。……S2-4依然是走廊,只是多制作一个拐角的部件。……S2-5概分为A和B,A就是一个类似未来的仪器操作的地方,都是远程设计的人形小兵

版本:Early Access


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