汪桃桃:學習方向調整

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寫完上一回日誌後沒多久,習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來的工作方式和內容實際習了一下後……發現照著老師的寫法反而無法跑要按著除錯提示刪掉一些原有的程式碼,才能成功動起來我發現自己不知不覺就掉入了鑽研程式的狀態了我覺得,這點危險因為……Unity好了,程式的部份,日後的日後再慢慢補強好了:D最後,附上我日後的習內容-Unity官方教另外

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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FTL 的 Subset Games 公布了新作 Into the Breach,FTL 将会在本周末大力折扣……the Breach Subset Games 公布了他们的新作 Into the Breach [ 官……Steam 商店页面也已上线,快去愿望单吧

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望……,并且我们都还年轻,很多的想法。……地点:长沙(最好线下,我们自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望……,并且我们都还年轻,很多的想法。……地点:长沙(最好线下,我们自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

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稍微回顾一下开始制作“这个游戏”至今为止的经过。……游戏名字叫《我要完成的事》。21年11月持续开发《我要成事》,偶尔写写没营养的开发日志。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行

2016 CAFA game 特稿 #4:以 Farcry: Primal 为例谈游戏美术设计流程

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截止到 2016 年 4 月,CAFA game 的关注者覆盖21省市以及日本、韩国、美国、法国等国家……,来自于世界各地的游戏艺术、设计大师们的精彩演讲。……廖俊豪在连续两届CGDC上发表过题为《次世代游戏中游戏场景的设计和制作流程》以及《多平台游戏作品的美术概念设计及制作流程

GWB-腾讯独立游戏孵化器:22万人挤爆服务器,主播玩家纷纷上头,这款独立游戏为何让人沉浸其中?

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最早只有 noAsh 独自一人制作《弈牌》的 demo制作人 noAsh 觉得,测试是提高游戏品质的必经之路……想提高修为获得先手,就要选择修为的命并且不留手牌。……与之对应的是,修为低的角色能选择战斗力的命,并且留下更多手牌来针对对方,从而实现先后手的动态平衡

九州:商旅(九州:商旅(Nine Provinces: Caravan))

indienova.com/steam/game/908100

3.目前游戏3个非成就型的玩法相关引导线,但还没有故事剧情相关的内容。……每个角色都有不同的才能,如战斗相关的、制作相关的或贸易相关的。……战斗、制作:以商品为材料制作装备、药品,使战斗变得更轻松

九州:商旅(Nine Provinces: Caravan)

indienova.com/game/nine-provinces-caravan

目前游戏 3 个非成就型的玩法相关引导线,但还没有故事剧情相关的内容。4.……每个角色都有不同的才能,如战斗相关的、制作相关的或贸易相关的。……战斗、制作:以商品为材料制作装备、药品,使战斗变得更轻松

恶魔新娘(Daemon Bride)

indienova.com/game/daemon-bride

一款由 examu 制作发行的动作游戏,游戏原本是在街机平台上发售的,但是经过改版后在 PC 平台上也可以流畅运行……如果你这个名字都没听过,那么声优阵容最豪华的格斗游戏你一定有印象。……其中有一座“教立斯特拉学院”,汇聚了拥有超人智商并且和天使与恶魔缔结了契约的少年少女们

版本:Early Access


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