indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5287
寫完上一回日誌後沒多久,學習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來的工作方式和內容實際學習了一下後……發現照著老師的寫法反而無法跑要按著除錯提示刪掉一些原有的程式碼,才能成功動起來我發現自己不知不覺就掉入了鑽研程式的狀態了我覺得,這有點危險因為……Unity好了,程式的部份,日後的日後再慢慢補強好了:D最後,附上我日後的學習內容-Unity官方教學另外
indienova.com/groups/post/102999
年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望……,并且我们都还年轻,有很多的想法。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
indienova.com/groups/post/103000
年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望……,并且我们都还年轻,有很多的想法。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
indienova.com/u/asukalin/blogread/30749
稍微回顾一下开始制作“这个游戏”至今为止的经过。……游戏名字叫《我要完成的事》。21年11月持续开发《我要成事》,偶尔写写没营养的开发日志。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行
indienova.com/u/gadqq/blogread/31393
最早只有 noAsh 独自一人制作《弈仙牌》的 demo制作人 noAsh 觉得,测试是提高游戏品质的必经之路……想提高修为获得先手,就要选择加修为的仙命并且不留手牌。……与之对应的是,修为低的角色能选择加战斗力的仙命,并且留下更多手牌来针对对方,从而实现先后手的动态平衡
indienova.com/steam/game/908100
3.目前游戏有3个非成就型的玩法相关引导线,但还没有故事剧情相关的内容。……每个角色都有不同的才能,如战斗相关的、制作相关的或贸易相关的。……战斗、制作:以商品为材料制作装备、药品,使战斗变得更轻松
indienova.com/game/nine-provinces-caravan
目前游戏有 3 个非成就型的玩法相关引导线,但还没有故事剧情相关的内容。4.……每个角色都有不同的才能,如战斗相关的、制作相关的或贸易相关的。……战斗、制作:以商品为材料制作装备、药品,使战斗变得更轻松
indienova.com/game/daemon-bride
一款由 examu 制作发行的动作游戏,游戏原本是在街机平台上发售的,但是经过改版后在 PC 平台上也可以流畅运行……如果你这个名字都没听过,那么声优阵容最豪华的格斗游戏你一定有印象。……其中有一座“教立斯特拉学院”,汇聚了拥有超人智商并且和天使与恶魔缔结了契约的少年少女们
版本:Early Access
总页数:50
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