小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……不过也有好处,那就是可以快速开发一个游戏。右边三个就是用那套三消引擎开发出来的。……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

天呐!我该怎么选?(Oh My Goddess!)

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她可爱跳脱,会用各种怪招骗你给她吃的。她高贵而不失洒脱,偏偏只对你温柔似水。……特别选演员的时候我们是放弃了所有的红脸,选择个人特色魅力而且演技过硬的演员,包括我们的剧本是根据演员的个人情况调整了很多的……关注我们微信:B站:天呐_我该怎么选微博:天呐_我该怎么选官方QQ群:793831113成人内容描述

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西,我也想分享一下自己的一点东西实现了横版……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

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去年暑假也学了关于Unity的基础,这个暑假应该开始思考具体怎么做了。……因此最近的目标就是做出一个俄罗斯方块(去年试水做了“数独”游戏,不带数据库的那种,最后也是做些出来了,包括菜单,游戏玩法,UI的也都是自己的……说着说着好像思路明朗了许多,这也许就是日志的作用吧,好像尽说一些感动自己的废话,不过这样才能让自己持续下去的动力

绿尸寒(GreenColdBody)

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你需要怎么做: - 你将扮演一名视频博主,不断地寻找熟悉的家里出现的不正常事件。……- 如果你认为一切正常,可能需要多看一眼,然后前往电脑上传视频

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

indienova.com/groups/post/29823

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……那么在韩国,二次元市场是一个怎么样的情况?……提问:很多人喊着SLG产品不好做,但是还是不少厂商在做,比如《黑道风云》、《文明觉醒》,你怎么看待这个现象

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

indienova.com/groups/post/101306

不可能是天马行空的想到哪做到哪,一个大概的框架。之后你的所有工作都是怎么去完善这个框架。……至于是不是越多越好,只能说这个选项是朝着完善和填充去的,但是这种东西本身就需要去想办法让它融入整个游戏,让他觉得恰到好处而不是可有可无……这一点在棋牌类游戏中的尤为好,这也就回到了一开始说的,你要确定你的游戏类型,你才能得到一个准确的依据

塔防实验室(The TD Laboratory)

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假如塔按真实模拟会怎么样呢?转向速度,仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……上下2层,很多柱子,是一个迷宫,或者是一个自转的球体?假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?……假如敌人会统计受伤情况动态寻路会怎么样?假如..... 游戏特性: 立体空间塔防

sadi:2021日志:一月到三月

indienova.com/u/purestudio/blogread/28239

SpriteKit做了个休闲小游戏发布到了ios store上了(名字很无聊叫做暴走的小白球),用原生开发框架的好处在于简单高效直接……Unity打包ios包体其实还是挺大的,我垃圾网络用mac时常上传失败,后来用Windows才上传成功……而且我还严重社恐,而且有时候沟通几个小时就交个朋友活都没干弄得我还挺焦虑

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

indienova.com/indie-game-news/it-is-the-time-to-break-the-wall-of-indies/

比如独立游戏,如果你只是自己的话,想怎么做都没有关系,可一旦形成产品,就要考虑市场。……真正的发声是看他们怎么做,又做出了什么 我们的纪录片其实并不是要让开发者去发声。……真正的发声是两件事情,第一是他们怎么做,第二是他们做出了什么。所谓怎么做,就是他们处理事情的方法

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