indienova.com/u/agoo/blogread/36624
独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……多传送、交叉传送会是什么效果?传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么办?……传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?一堆问题接连冒出来,停不下来
indienova.com/game/no-worse
纳兹现在不知道该怎么办。他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想。……出乎意料的是,生活给了他改变一切的机会。……最重要的是,你会发现两个善良但极度脆弱的灵魂之间的感人爱情故事
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27938
ISART数字艺术学院学生毕业作品:《Kahiora》在一个和平的宇宙世界中,依靠着一种古老神秘的物质资源……,玩家所属的种族过着富足的生活。……入侵者的进入打破了这里的安宁,他们前来窃取这些宝贵的生命资源。玩家的使命就是打败入侵者,守护家园
indienova.com/game/my-sticker-book
第一天独自睡觉的小女孩,夜里因为口渴醒来。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10
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-----------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:3219424659微信:qiyi-music官网:……www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋----------
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27897
ISART数字艺术学院学生毕业作品Symphonia在Symphonia中,玩家的身份是小提琴手,他们的任务是唤醒一个被遗弃的庞大世界……借助小提琴和弓箭装备,玩家将逐步接近这座古老的交响乐城的中心地带,并在这段旅程中演奏出属于自己的最佳协奏曲……参与创作的学生:- 监制:Guillaume ROUX- 游戏美术:Nicolas DERIO, Pierre
版本:Early Access
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