小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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发起:亿码 第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!……台下密密麻麻的人群,只看照片仿佛都能感受到当时火热气氛。……最后,不管你是经常逛展“老司机”还是打算初次尝试新选手,ChinaJoy一定都能找到自己的归属

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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第二,它必须有足够厚度,或者说叫游戏深度,这可以让用户游戏内容上持续玩下去。……提问:如今发行模式是否改变?多酷具体是怎么?……提问:你们与发行商是怎么合作的有没有什么经验和细节?

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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导演要怎么读剧本,我又要怎么读?——如果有两场、三场,或者,最多时数字变成了八场!……你必须决定哪个,然后继续前进。超文本读者也会做出类似的选择。文本某些地方,读者会有一些选择。……》,这篇文章发表伊利诺伊大学出版社选集上;1972:《As We Will Think》,发表于英国布鲁内尔大学在线

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

如果有什么其他关于活动问题,可以直接联系我~ 1. 有没有统一报名入口或者页面?……我们会要求玩家视频网站上传成就达成录像/发布截图等,同时露出自己的账号ID等信息作为区分。9.……目前正在洽谈与相应直播平台的合作,以保障直播流量。11. 在这次活动前杉果商城上架销售来得及

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……游戏里你需要探索并和旁边物体互动,以此找到能帮助朋友方法,解决问题方法可能不止一个,你需要大胆尝试

无有时代:我的游戏并不复古

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一般来说,独立游戏大赛是个费力不讨好活,你怎么选获奖作品,都有人不满意,更别说比赛本身也有自己的战略目的……(特别对于实力一般开发者,当然有没有这个必要是另一个话题),还是值得思考。……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片的光影可以与现实所差无几

小组帖子:我的游戏并不复古

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一般来说,独立游戏大赛是个费力不讨好活,你怎么选获奖作品,都有人不满意,更别说比赛本身也有自己的战略目的……(特别对于实力一般开发者,当然有没有这个必要是另一个话题),还是值得思考。……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片的光影可以与现实所差无几

小组帖子:我的游戏并不复古

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一般来说,独立游戏大赛是个费力不讨好活,你怎么选获奖作品,都有人不满意,更别说比赛本身也有自己的战略目的……(特别对于实力一般开发者,当然有没有这个必要是另一个话题),还是值得思考。……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片的光影可以与现实所差无几

VelesScary

indienova.com/steam/game/3654050

你是否想过,如果你、你父母或你最好朋友背叛了你,你会怎么做?……接下来三个黑暗日子里,你必须设法生存下来,并揭开一家诡异商店背后秘密。……可怕噩梦和幻觉不断缠绕着你,而你将它们记录在笔记本中。你觉得瓦尼亚躲着你……但真的是这样

旅者传说(Legend of Traveller)

indienova.com/steam/game/1044330

这是一款Roguelike玩法和牌结合游戏,敌人和你一样“弱小”。……旅者传说一到了Steam,所有人便都看着他笑,有的叫道,“你这不是抄袭!”……这是一个牌类Roguelike游戏你可以自己收集牌组成属于自己的初始组然后配上不同效果装备接着就是通关了

版本:Early Access


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