indienova.com/game/the-endless-empty
死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……但是还仍然有希望。有一些对于音乐的回忆,和那些不知从何处产生的感情。……与游戏相辅相成的是完全原创的配乐,包含古典,电子,放克和摇滚音乐风格
indienova.com/u/mmkabp/blogread/22710
看了这个游戏里的美女造型,我终于知道为啥有的漫画动画片里要有玻璃马赛克了,哈哈哈哈哈哈哈哈哈。……,估计一局也赢不了,我就想起来我玩赛车游戏一样,怎么也不会漂移的操作,每次玩赛车游戏,我都会在漂移教程那里卡关……这个游戏真不错,等我赚了钱,我去买《死或生》单机游戏玩去,听说里面的妹子更漂亮,游戏更好玩!哈哈!
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/steam/game/3041820
虽然弗里基亚王国倡导人兽平等,但卢克萨莉亚则是坚定的人类至上主义者的根据地,本地的怪物正惨遭恐怖的迫害……这些手工制作的武器并不怎么耐用,所以丽丽娅必须定期收集资源来制作新的武器,否则进入巨洞就会寸步难行!……探索迷宫卢克萨莉亚巨洞就是个巨大的迷宫,其中充满了失去理智的怪物,矿石还有禁忌但确实有用的失落技术
indienova.com/game/supreme-car-race-on-highway-simulator-ultimate-driving-games-poly-experience
让我们看看你有多好。买你最喜欢的车,上路吧!……在繁忙的道路上无休止地行驶,同时绕过其他汽车。尽量不要崩溃并获得尽可能多的分数!……买你最喜欢的车,让我们出发吧!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34360
但在取得这一系列成绩的背后,我们似乎并没有看到《圣境之塔》像过往的MMORPG手游那样一味通过买量投放……不过也正是从这一阶段开始,《圣境之塔》的宣发就已经有了“不走寻常路”的迹象。 ……公测前夕,《圣境之塔》与网红星座达人——同道大叔开展了一波互动,不仅官方工作人员在同道大叔的视频评论区留言求帮忙
indienova.com/u/otakuology/blogread/30650
——很多人之所以会买《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞的作品到底是怎么一回事……(笑)有时候我会停下来问问自己——我还享受这件事吗?我还感到开心吗?……说起来就像糖果店里的老奶奶……她卖了一辈子糖果,抓上一把糖果刚好就是一百克
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