indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
、CDPR的功能矩阵(列表分析)几年前CDPR的一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新的功能要不要开发的……:这个功能对整个游戏系统是不是很有帮助,会不会让玩家操作更便利什么的趣味性:这个设计是不是让游戏变得更有趣更新奇了……不过看了一发现,如果骑马与砍杀的指令集中有针对地形的指令会比较有趣,比如:步兵坚守高地、弓弩手坚守山腰
indienova.com/game/chompy-chomp-chomp-party--1
你想怎么玩就怎么玩,并根据你的游戏对象进行调整。……可定制到最精细的细节,各种新颖和令人兴奋的游戏模式与无限的关卡,所以没有两个游戏是相同的。……你可以立即玩所有你已经购买的内容
indienova.com/game/evil-dead-the-game-the-classics-bundle
购买《鬼玩人》经典搭售套件,给队伍成员换上不同的经典服装,让他们以最熟悉的造型与玩家见面,此外该搭售套件还包含一系列劲爆的恶魔服装……经典搭售套件中包含:• 安旭·威廉姆斯学院风服装• 安旭·威廉姆斯猎手服装• 安妮·诺比探险者服装•……艾德·盖特利探险者服装• 谢丽尔·威廉姆斯·布朗敦服装• 史考堤学院风服装• 恶灵战神消防员主题服装套件
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1582
第一章 《可靠的伙伴与命运的少女》克雷尔:集合处…确实记得是这里没错克雷尔:就我一个人到了吗克雷尔:……(场景切换)克雷尔:奥利维,晓琳,买的东西你们先带回宿舍吧,我有点事需要处理奥利维:哦哦,好的晓琳:诶嘿……(树叶声)(落地声)少女的声音:哎呀!第一章《可靠的伙伴与命运的少女》完
indienova.com/groups/post/811
发起:JibrilWhite 第一章 《可靠的伙伴与命运的少女》克雷尔:集合处…确实记得是这里没错克雷尔……(场景切换)克雷尔:奥利维,晓琳,买的东西你们先带回宿舍吧,我有点事需要处理奥利维:哦哦,好的晓琳:诶嘿……(树叶声)(落地声)少女的声音:哎呀!第一章《可靠的伙伴与命运的少女》完(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/tower-57
—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!……随机生成的关卡什么的自然是不存在的 - 要知道《巨塔 57》里所有东西可都是以像素级的最高水准精心打造
indienova.com/steam/game/2110440
移动箭头并收集点,但如果箭头的方向与您的移动相匹配,您只能移动箭头。……怎么玩怎么玩? 简单的! 移动箭头瓷砖并收集点,但只有箭头方向与按下的键相匹配的瓷砖才会移动。……特点★ 1925 手工拼图★ 3 种游戏模式(简单、困难和放松)★ 干净简约的设计★ 提示可帮助解决难题
版本:Early Access
总页数:50
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