[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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/横滨,和有着任天堂、CAPCOM 等公司京都/坂。……,但在 Steam 上,有 78% 销售量是日本玩家购买,在 Switch 上更加极端,97% 销售量来自日本……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容专门学校,但这些学校对于学生期许或承诺

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

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同时作为重要角色的立华不动产社长又拥有着极其庞大财产。……(房地产商词条)这样说法可以说毫不夸张,甚至据说当时东京23区地价总和可以购买整个美国,日本的不动产也逐渐步入海外投资市场……在女主参加一场宴会中,即将步入社会的大学生们各自炫耀着家世和条件,吹嘘着自己刚买的豪车,他们字里行间表现着优越和对穷人蔑视

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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今天随便说点咱们这游戏背景故事吧。故事发生繁城,隶属于寻。有了寻那有没有南寻呢?……具体原因呢,以后我们会细说,这就是另外一个故事和一其他设定了。……嗯,不管别人怎么说吧,至少这剧本我自己是看哭了。至于女主角修炼什么?怎么修炼?怎么样是她最终目标?

Call of Senpai: Waifu Warfare 2

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关于这一点.你买的是一套完整游戏,你可以从头玩到尾。所有后续更新都将是免费。……尽可能地坚持下去,购买武器、弹药和急救包,抵挡住一波又一波土著人!……在多次投诉并因流氓行为被学校开除后,她父亲将她带回日本的故乡,与她的哥哥一起生活

垃圾游戏

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、就连最基础UI都没有、优化超垃圾、画质马赛克、全是没心没肺制作和亮瞎眼灯光。……你买它除了占你电脑内存、浪费你时间、浪费你金钱。……我自己都不会,谁谁时冤种,谁谁是冤大头游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去在游戏中,你将操控一个小人

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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这是一个励志故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……,就像是青春少女一样 又一次点燃了我对体感音乐游戏渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直到不要不要然后,凭借我多年

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性。……重要特点 ◎ 全方位可调整物理枪械◎ 各种可用于组装武器枪械部件和子弹类型◎ 局域多人游戏,共同探索完整故事和所有的任务

逊狼:DDD 的火车

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我们主角有些类似,但他只是对自己未来太过熟悉了 —— “起床、上班、工作,下班、休息……日复一日”……他生活就像只有几张牌的卡组,每天怎么洗牌也就只能打出一种花式。而我们游戏“就是”一列火车。……,路遇早已下班出来散步老友,寒暄了几句送了主角一个刚买的甜甜圈 —— 一张新的卡牌就这样加入了主角生活的卡组中

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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从2016年“量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……CP达成共识,为了更大盘子,CP只能继续让点,而随着人们趋之若鹜奔向量红海,获客成本与日俱增,发行方预付保证金大多在研发过程中就消耗掉了……,首日首月流水怎么怎么高,可现在真正能起上带动流量IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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「原本閒暇無趣生活,因一隻白兔全變了調。」 「必須趕快回家 ......……還是留在這瘋狂世界呢?」……,我們是來自東南科技大學數位遊戲設計系的學生!

版本:Early Access


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