探索者 2020-01-09

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Explorer“探索者”是一个新的系列,在这里集中一些短小精悍的游戏圈内的相关信息,比如最新的游戏录屏、图片……就仅说在国内评审开发者作品的时候,每年都能见到那么一两款,大家还是点儿别的吧?……这款游戏计划在 2019 年 11 月登上 Kickstarter,但是因为要制作试玩版,所以推迟到

Abbey Games 的新作公布:著名冒险家

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国际社会(Renowned Explorers – International Society)》(官)……游戏时间设定在 19 世纪,主要的目的是探索未知的土地。……Enemy Unknown,以及 Fire Emblem,所以大家可以想像一下,这款游戏大概会是什么样子

小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

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3、开发者怎么赚钱?如果玩家做了选择,玩家选择的基础在哪里?有人先做了这个游戏,谁来?……如果在运行的过程中没有权利,那他怎么赚钱?……除此之外,大家看到的要不是大学辩论会,说我们能做什么;要不然就是类似于图书馆里面翻学术论文,你都不知道到底在实现什么

#screenshotsaturday Highlights Week 302 精选

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screenshotsaturday 是由 Pekka Kujansuu 维护,在推特上每周都会进行的一活动……screenshotsaturday 是由 Pekka Kujansuu 维护,在推特上每周都会进行的一活动……#screenshotsaturday 官 去看看 题图游戏:Totem Teller 点击图片获得

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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一个月后我们在一起喝酒的时候愁眉苦脸的我问他怎么了,默默的告诉我说公司现在很恶心,why?……我当时也很懵不是之前都好好么,告诉我身为制作人在公司现在还要自己去接单.......所以这就成了一个恶性循环一个毒瘤很多公司基本上都没活……,毕竟大家更喜欢看的是干货刚开始我在上大学的时候是喜欢流行音乐的后来因为室友让我去帮一款游戏音乐

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好东西在诺娃……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

狗头:懒癌番茄钟

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:00起床10:15洗漱完毕10:30从卫生间出来坐到电脑面前11:00改了改昨天写的功能11:30现自己在逛开发者社区……由于从大学二年级开始到大学四年级都是这个状态,所以一直也每搞出什么完整项目,工作以后就更没有时间了。……游戏需要各种能力,你需要花大量的精力去广泛的学习,而相关的研究也有很多,这些研究经常会把你带跑偏

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西,我也想分享一下自己的一点东西实现了横版……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

孤岛(Isolated Island)

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那么,你为什么这个游戏?1.作为一个早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情。……2.这是为我患抑郁症的朋友的游戏,虽然现在已经康复,但我好像得抑郁症了。=。……一个好的游戏制作人,会把差评一个个的变成好评

版本:Early Access


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