电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

indienova.com/indie-game-development/gdc-the-dramaturgy-of-video-games-theatre-story-and-empathy/

对于用词选择,这几点证明了其重要性:这个词在不同情况下该怎么用;在不同情况下使用,它意思会不会改变……Finberg)教授、汉娜·尼克林(Hannah Nicklin)博士和南加州大学游戏设计专业理查德……·芬伯格(Melinda Finberg)教授、汉娜·尼克林(Hannah Nicklin)博士和南加州大学游戏设计专业理查德

外星公主(Sakura Alien)

indienova.com/steam/game/1592640

晴是一名沉醉于星空的大学生,喜欢从望远镜中观察太空——直到有一天,一名外星美少女突然掉在了他身上,还说他是自己丈夫……高木晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,晴要怎么办?他不知道

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-1/

Abby Sherlock 艾比·夏洛克艾比拥有加州大学圣地亚哥分校双学士学位和南加州大学的硕士学位……Webster 安娜·C·韦伯斯特安娜·C·韦伯斯特,作家、叙事设计师,拥有弗吉尼亚联邦大学英语学士学位……她拥有人类学英语专业高级学士学位,以及其它学术头衔

逃出图书馆(Escape from Library)

indienova.com/steam/game/1290830

“逃出图书馆”是一款使用RMXP制作的RPG恐怖解密类游戏在游戏中,玩家将扮演主角“”,解开图书馆所有谜题……/X键 打开菜单剧情介绍在大学过着普通生活的明,一天来图书馆自习时,却发现图书馆已然变成人间地狱。……人物介绍极其普通的大学生,为人冷静而冷漠。任何情况下都不会有情绪波动,但同时也不会考虑他人

ReturnDs:网上的我们

indienova.com/u/returnds/blogread/34105

而在这时而联网,时而断网的世界中,我有一种被撕裂感觉。……可我怎么知道我身体里面有没有呢?……而当他们回来时,他们灵魂再也不是原先样子了,这听上去可怕啊

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

indienova.com/u/himoegame/blogread/1967

我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前最后一个学期……她冷静地指出来,我给这几个例子根本无法用来证明 low-poly 比 voxel 更好。……Pinterest 就是花瓣网的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-06-07/

制作生产阶段:在基本完成技术预研后,就可以以确定需求来去制作生产各种资产。……至于我们将要开展生产制作阶段,无非就是钱工期问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控。……特别是结局设计,相信会给大家带来足够探索惊喜

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如果您已是幸福Beholder用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2访问权限。……请留意来自Steam信息。 如果您还没有第一部Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

Griefhelm(Griefhelm)

indienova.com/steam/game/1125330

证明自己值得获得永恒回报。……此战役会测试你在战斗长能力。自己作战或者跟盆友们在局域或上线一起打。……-漂亮艺术风格及手工制作的环境就让Griefhelm世界栩栩如生。哦,我孩子们!

这个研究所正在攻克使用游戏疗愈人心的课题

indienova.com/indie-game-news/gemh-is-using-games-to-heal-psycholical-disorders/

——我大学时辅修心理,又住在他们隔壁,这些内容绝对唤起了我那时鲜活记忆;与此同时,GEMH 又像是一个……游戏设计包括了许多已经验证有效心理学治疗方法,包括放松、正念、注意力倾向修正等等。……在认知行为疗法之前,药物是解决焦虑与抑郁主要方法,但认知行为疗法最终证明长期效果比药物更好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)