片海异乡(Slice of Sea)

indienova.com/steam/game/750290

探索荒凉的废土世界,所有画面都以独特的纸上手绘艺术风格呈现。 收集道具、解决谜题并将海藻带回大海。……探索荒凉的废土世界,所有画面都以独特的纸上手绘艺术风格呈现。收集道具、解决谜题并将海藻带回大海。……音乐由Thumpmonks创作,主题曲由Cat Jahnke创作并演唱。中文由"? ??

螞蟻雄兵(Empire of the Ants)— 数位豪华升级(Empire of the Ants - Digital Deluxe Upgrade)

indienova.com/steam/game/3126630

《蚂蚁帝国》的艺术——官方艺术设定集通过详尽的数字艺术设定集,深入了解《蚂蚁帝国》背后的创作历程。……原声配乐从史诗级战斗到交响乐之旅:Mathieu Alvado 与 Mark Choi 联手为《蚂蚁帝国》创作了原声配乐……Mark Choi 是一位出身皇家音乐学院的钢琴家,也是一位屡获殊荣的作曲家,主要从事游戏音乐工作,曾创作出许多广受好评的配乐

菊苣:多彩的故事(Chicory: A Colorful Tale)

indienova.com/game/chicory-a-colorful-tale

由曾制作《Wandersong》与《Celeste》的创作者倾力打造。……- 使用可收集的衣服、植物和家具,想怎么打扮就怎么打扮。……- 体验十多个小时的游戏时长和数十个支线任务,包括邮件递送、艺术课程、拍照等

不返(bu fan)

indienova.com/game/bu-fan--game

——————————————大家好,我是今年(2020)就要毕业的华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返的创作者……,这款游戏全部由我一人创作完成,没有任何成员,从该作品想法萌发至今,已经过去一年多了,在这一年里,我“……被迫”学会了游戏制作,音乐创作,剧本编排,视频剪辑,各种画风的美术绘画等等等——,最后,希望这款游戏能为我的大学四年生活画下一个圆满的句号

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

可以这么说,八月份好像大多数时候都在挣扎纠结惆怅等消极状态中……这也揭示游戏开发或者艺术创作的困难,人不可能整一年内都那么精神抖擞……诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前的样子了……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死

《游戏创意信条》核心设计原则探秘

indienova.com/indie-game-news/concevoir-un-jeu-video/

其实,这些原理不难理解,业余与专业之间差的只是一点艺术感悟,以及日久天长习得的技巧和实际经验。……我在大学学习的是电影历史和影评分析。这一经历给予我独特的视角审视电影创作。……在电影发展的第一个三十年里,这一艺术形式经历了从小把戏到庞大产业的转变

专访独立制作人机械蚂蚱:我如何用游戏揭示社会困境

indienova.com/indie-game-news/lost-girl-xi-developer-interview/

2017 年,机械蚂蚱创作了短篇小说《妻》:1998 年、偏远的山村、智力有缺陷无法成家的中年男人、……为儿子花钱媳妇的老妇人、被黑诊所拐卖的女大学生,这些构成了小说的主要元素。……在《妻》中,被拐卖的女大学生于曦曦表面上屈从于自己的命运,还为丰子生下一个孩子

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

indienova.com/indie-game-news/nyu-game-center-showcase-2022/

我自己知道很多大学里的八卦,比如说学生会里的勾当、老师之间为了争抢教育科研资源等的行为,就很想做一个游戏来讲一下它们到底是怎么一回事……indienova:整个创作过程里,你感觉最难的是什么方面?……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

indienova.com/indie-game-news/event-epc2022/

会议涵盖各种主题,从程序化游戏设计、关卡设计、游戏叙事、游戏世界建造到生成艺术。……主题包括根据创作者的音乐风格制作程序化生成器,以及将程序音乐转化为玩具时遇到的挑战。……Andrea 将讨论数据集、流程和开发选择,而 Ole 将带领你了解艺术家的工作流程和产出

无光之晓(Without a Dawn)

indienova.com/steam/game/3145620

游戏特色艺术风格与音效皆出自匠心独运之手,饱含细腻用心与情感。……创作专属个性化调色板、边框与纹理!*《无光之晓》支持导入外部语音表演!……媒体、内容创作者与影响力人士专用宣传资料包可在官方网站获取

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)