译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲

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土狼时间是什么?就是当玩家走出平台边缘,跳键按得太晚,但是跳跃仍然有效。……~//Player 跳跃代码if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测……player 是否在地上,:当然你也可以用脚本 { if keyboard_check_pressed

小组帖子:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

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土狼时间是什么?就是当玩家走出平台边缘,跳键按得太晚,但是跳跃仍然有效。……player是否在地上,:当然你也可以用脚本{if keyboard_check_pressed(vk_space……=1; //计数器每帧递增 if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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也许你会想到另外一件事:既然可以推动单词破坏规则,那能不能重组规则?当然可以!……再举几个简单的例子,当你看见旗子被一大片水围起来的时候应该怎么办呢?……有关开发者本人另外我还想一下游戏的开发者 Hempuli (Arvi Teikari),他来自芬兰

漫游车导航编程(RovNav)

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这种可视化系统只需简单连接节点,即可构建逻辑序列。……节点图包含五大专属功能节点类型,全部归属于以下三大类别:• 移动节点:控制漫游车前进、旋转• 传感器节点:检测漫游车下方地块颜色……,触发条件行为• 状态节点:切换或检测开关状态 每个节点均配备可通过下拉菜单轻松访问的可配置变量,实现行为自定义功能

俄罗斯方块式拼图 + 异变检测(Glitchfall)

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发现系统异变!将俄罗斯方块式拼图与观察游戏相结合的全新下落方块拼图游戏。……🧩 俄罗斯方块式拼图 + 异变检测 - 在熟悉的俄罗斯方块式拼图规则中加入观察要素- 不定期发生的"……准确判断可获得奖励,失误则受到惩罚👁️ 50 种以上的多样异变 - 从颜色、形状变化到 UI 异常、操作系统异常

国产暴虐骑士?

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药水:哈哈哈这个药水系统我必须。……这样做有利有弊,不过,这个系统同样也能带给玩家再次进行游戏的动力:我刚刚可是加成过了,下一把我一定撸得过上把那个……诸位如果嫌上面的字太多懒得看,可以自己去看看试玩视频,如果喜欢的话就可以考虑买买买或者加愿望

冰雪(ice and snow)

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会怎样?我知道。 游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

木华:孤影剑客项目技术整理

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类似一个窗口,窗口关闭,不能被攻击,窗口打开,可以被攻击。……次攻击力高。第二个迅捷,魔法攻击很强。2、Ai实现下面说说这个游戏最终AI的实现。……怎么实现

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……然后把这张图像传入屏幕后处理所用自定义提取Shader中,根据Sobel边缘检测算法对其边缘检测检测出边缘后与原屏幕图像进行叠加就完成了……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……然后把这张图像传入屏幕后处理所用自定义提取 Shader 中,根据 Sobel 边缘检测算法对其边缘检测……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢

版本:Early Access


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