疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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你的游戏剧情,你的文字表达能力过关了吗,战斗顺滑,动作流畅,有没有打击感?……只有10种可以游戏?这100种的差别是什么?为什么要有100种?……我可以听你的游戏玩法陈述啊,如果你自己都表达不清楚这个游戏怎么玩的,别人理解不了,你很难设计游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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你是想学习先进的设计方法,还是只想赌项目能成为爆,获得巨大的收益?如果是后者,那你很有可能赌输。……他们会把产品的每个细节。让产品浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?……一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们上什么新内容了?有什么新的活动

Team_Bug:独立游戏《寻找》

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《寻找》是一像素画面的类银河恶魔城,2d动作冒险游戏背景设定在机械网络和生物科技发达的远未来,科技的发展……在这个末日之下,我们的主人公Neo在寻找着什么,还有希望挽救属于人类的未来....上传了一个demo

打工火柴人(Stick It to the Stickman)

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Stick it to the Stickman是一基于物理的格斗游戏。……公司具体做什么业务?在我们这家伟大的公司,我们做“那件事”。明确地:“那件事”就是我们做的事。……请注意,办公室工作的50%内容是把火柴人踹窗外。收发包裹、四处奔命,其余时间暴杀火柴人

重生之老王馋我身子(Rebirth:Beware of Mr.Wang)

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車上黑手是誰?主角將使用真理之眼一一解開!至於選擇怎麼處理,就看你啦。……這是一劇情向互動解謎遊戲,遊戲的玩法是通過鼠標點擊或者拖拽等方式推動劇情發展。……主角在天堂無盡享樂的同時隱約的感到這背後一個巨大的陰謀。數次現阻礙男主的神秘人是誰?

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

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让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(因为用的样图是美术的概念图...怕啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的z轴调就行了...好像在网上看到LineRenderer

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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那么,《如三》到底是一款什么样的游戏?他们为什么要做这样一游戏?……我按照这个想法想了一下,隔了两天我又去找大佬,我,我个特别好的想法,一句话就可以讲明白。……让玩法服务剧情《如三》到底是一款什么类型的游戏?

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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那么,《如三》到底是一款什么样的游戏?他们为什么要做这样一游戏?……我按照这个想法想了一下,隔了两天我又去找大佬,我,我个特别好的想法,一句话就可以讲明白。……让玩法服务剧情《如三》到底是一款什么类型的游戏?

二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

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日志内容包含:为什么突然大更新游戏 开发过程遇到的困难和解决方法 如何解决兼职熬夜开发肝痛的问题 好久不见大家……首先讲一下为什么会在年底忙shi的情况下,还要兼职更新我愛我家。啊!……-内容摘自百度我热泪盈眶但要装成成熟冷静开发者的样子手抖着回复,需要提供海报需要什么还需要什么尽管讲我都给

Nova-2N7SZc:《彩虹岛》参展深圳国际电玩节,畅享酷炫电玩精彩体验

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就在今年7月18日-7月21日期间,《彩虹岛》将参展深圳国际电玩节,前往深圳国际会展中心与广大岛民见面……,地点位于深圳国际会展中心16号馆A08展位。……【神殿展台,超绝片现场】  神殿展台作为本次重点推出的一个超绝设计,想必很多岛民都对这个场景非常熟悉

版本:Early Access


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