LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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盖房模拟器(Builder Simulator)

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毕竟,在这个需要细致认真的建筑行业里,你只是个菜鸟。……一套专门指导建筑的教程将带领你一步步地越过诸多建筑工作的蜿蜒曲折的过程。……如何完成?当然让它的外表也光鲜亮丽了!这就像给一张完美的脸蛋上妆一样

请救救我(Help me please)

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你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……每个角落或建筑都可能隐藏着致命的东西

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.39 | 成都博物馆

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然后,还有很多建筑方面的陈列对我的游戏也很有意义:宝墩时期典型干栏式建筑模型这个宝墩时期的建筑模型,对于我游戏里……T1科研级别,也就是最开始的建筑物的结构设计很有帮助。……宋代三月蚕市复原场景这个商业街的复原场景很长,我只放了一段,这个场景对我的游戏而言充满了借鉴意义,比如货物怎么堆放,水井什么样,茶馆如何陈设

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Indie Game开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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