WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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因为欲望可能被满足(我爸给我iphone手机了,耶!)……你自己在二次元的知识、经验、和见解,跟别人在三次元里pk,被别人给p了,还要三次元的失败去询问二次元的努力在三次元到底有什么意义……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

LeeTGame:【Lee哥】 觉醒?不,直接飞升!游戏工作室Surgent Studios解散 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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和Sweat Baby有什么关系?变质的DEI如何影响游戏工作室?这个视频和大家分享一些想法

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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绝壁爆炸 666杜甫: 简单归纳为一句话:多上github moonagent: 过来人说一句,学好英语比什么都强……1/3時間: 你大概知道哪些部分要改(刪減!)的 如果不知道 給別人玩RRRRRR!!……中間之後:這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了給別人評測 機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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独立游戏不能只专注在技术上,还有很多其他事情要做,所以这些方案能就都通过花钱解决了,独立游戏,时间是稀缺资源……,独立游戏不能只专注在技术上,还有很多其他事情要做,所以这些方案能就都通过花钱解决了,独立游戏,时间是稀缺资源……如果全都让童鞋买买买,本来学课程的群体是学生和刚入行的童鞋居多,基本也没什么钱,在花钱动砸 300

学生时代(School Days)

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自选性别,多重体验,任意抉择,决定你的未来,影响朋友的人生。 自习、写作业、考试、家长会……什么?!……在学校里结识性格各异的同学:你的成长他们的陪伴,他们的人生你的参与。……你的未来因你的抉择而定,友人的未来更是受你的影响。毕业后的你,会成为什么样的人、和谁相伴终生?

键盘喵:策略Moba游戏2020上半年开发日志

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上篇日志写于2019春节期间,由于新冠疫情等关系,项目进展比较慢,导致这篇日志和上一篇之间隔了半年左右……任务量比较重,开发中也遇到不少挑战,所以时间可能会久一些,下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧……最近的进展偏设计和程序实现,所以没什么截图跟大家分享了,就直接上招募英雄帖吧~团队核心成员丰富的开发经验

小组帖子:策略Moba游戏2020上半年开发日志

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键盘喵 上篇日志写于2019春节期间,由于新冠疫情等关系,项目进展比较慢,导致这篇日志和上一篇之间隔了半年左右……任务量比较重,开发中也遇到不少挑战,所以时间可能会久一些,下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧……最近的进展偏设计和程序实现,所以没什么截图跟大家分享了,就直接上招募英雄帖吧~团队核心成员丰富的开发经验

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

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为了复仇,列士召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别塔。……隐藏要素 – 在游戏中存在许多隐藏房间和道具,通关可以解锁全新的角色,每个角色不同的特点,从而产生全新的游戏体验……媒体报道: 游迅 - 国产新作《巴别塔:抉择》Steam发起投票 告别仙侠剑 摩点 - 那个恣意把自己情感灌注在游戏中的小男孩长大了

小组帖子:《奶茶,七分甜》——最近与人合作的试验作品展示

indienova.com/groups/post/92468

感谢 @eastecho 最初分享ink语言(此后我尝试了很久,如今终于的出来的作品),感谢 @……JadeLam: 想知道,这个故事讲的主题是什么?……在我自己的积累当中,最近一年以来看到一些这样子故事引导的欧美独立游戏,因此也想自己探索一下

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月工资可以(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行

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