Viper:迷宫门口制作进度记录V2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34141

进一步制作了恐怖神殿的入口的基本框架 进一步制作了恐怖神殿的入口。大致是这个氛围和风格。……AI给与的设定是红色,但我觉得我可能把控不好红色的这个基调。……还是继续往前制作功能

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

indienova.com/u/purestudio/blogread/8105

几秒实际上不会这么简单,关卡里面有一些障碍物,并且目前正在尝试加入Boss战,不知道代码上能不能实现,还没写过Boss的AI……我这种游戏也不是追赶潮流的,所以慢慢无所谓。最后自己一点感悟力所能及就可以。……(额最后这个的不好,不过等实力够了还会回来制作)。好像很有趣,那就做一个吧

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

kierra:讲座预约:ChatGPT火了,和游戏总监Tyler McCulloch一起聊聊游戏中的生成式AI革命

indienova.com/u/kierra/blogread/33679

美术、场景生成、模型制作AI NPC、对话语音...生成式AI已渗透至游戏制作的多个环节,本周温影会客厅系列活动……,我们邀请到了行业资深人士Tyler McCulloch为我们讲解游戏中生成式AI的使用,以及这项技术带来的机遇和设计挑战

双线交锋:收获日(Double line confrontation: harvest day)

indienova.com/g/harvest day

但是他已经被双线特工部队的长官盯上了,长官来监狱探监的时候,轻声对他说,两天后监狱的探监房有设备需要更换,你可以从哪里逃出去……游戏关卡介绍:本游戏制作了一个训练场供玩家训练枪法,同时附带局域网联机,罪恶城市属于联机游戏,地面战争要求玩家合理使用飞机

Head To Hell: Olden Days

indienova.com/steam/game/3241350

列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……关于二次创作任何人都可以制作相关的视频!也非常感谢你们的二次创作!

诡门(Unholy)

indienova.com/game/unholy

你的孩子在哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团。……制作独属于你的面具,并以此习得技能、提升能力,或戴上其他人的面具,借机低调潜入、迷惑敌人、冒充对手

失忆症:重生(Amnesia: Rebirth)

indienova.com/game/amnesia-rebirth

《失忆症:重生》,又一个堕入黑暗的后裔,来自标志性的《失忆症》系列游戏制作团队。……你曾经去过哪里?你干了什么?其他人哪去了?

不二臣(不二臣The Only Master)

indienova.com/steam/game/1305970

本游戏根据长佩文学作者南北逐风同名作品《不二臣》改编【游戏玩法介绍】纯剧情和选项,有三个结局。……关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学去看原著。……【制作名单】《不二臣》制作名单根据长佩文学作品《不二臣》(现名《在他的暮色星光下》改编原著:南北逐风场景

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)