暗网(Darknet)

indienova.com/game/darknet

插入到赛博空间,利用病毒、蠕虫代码,在你的信号被跟踪之前窃取数据。……◎ 专为 VR 设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……《黑客帝国》《捍卫机密》

[翻译]《尼尔:自动人形》的 UI 设计

indienova.com/indie-game-development/ui-design-of-nier-automata/

理工男的背景对他设计《尼尔:自动人形》的 UI 机械生命时起了很大的作用。……设计 UI 时,我会依次完成以下工作:提出 UI 的视觉概念设计为菜单其他元素设计出若干种方案,并由监督游戏设计师决定使用哪一套设计方案确定……我觉得应该避免花里胡哨,而是一种干净、优雅扁平化的设计

kobayashi:[翻译]《尼尔:自动人形》的UI设计

indienova.com/u/kobayashi/blogread/29901

设计UI时,我会依次完成以下工作:提出UI的视觉概念设计为菜单其他元素设计出若干种方案,并由监督游戏设计师决定使用哪一套设计方案确定……,我将着重介绍前两点,即概念构思菜单设计。……我觉得应该避免花里胡哨,而是一种干净、优雅扁平化的设计

Home Designer - Architecture

indienova.com/steam/game/1985200

您可以插入门窗并更改其设计和尺寸。一旦你的平面图完成,是时候进行室内设计了。……完成室内设计后,使用照片编辑器照片功能为您的作品创建梦幻般的照片。1。……使用多种墙壁颜色地板设计- 使用图像编辑使您的结果更加逼真- 使用照片功能捕捉分享您的设计祝您与家居设计

太阳港:Cyberpop 套装(Sun Haven: Cyberpop Pack)

indienova.com/steam/game/2660010

此 Cyberpop 套件包括 34 件 Cyber 设计的服装、5 个 Cyber 设计的假发、5……个 Cyber 设计的宠物、1 个 Cyber 设计的坐骑 15 件不同的家具。……、11 件衬衫、3 只手套 10 条裤子

Indie Design Vol.7 《死神来了》——新式解谜游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/the-design-of-death-coming/

而更加关注其在于设计和死亡上主题上的处理。……例如你可以利用钱袋吸引人群的特性将钱袋持有者“害死”在特定位置吸引路过的人群,而后“一打尽”。……俄狄浦斯难以逃出命运的掌握,终归于悲壮,好似顾城所说,命运不是风来回吹,命运是大地,走到哪里你都在命中

迷你高速公路(Mini Motorways)

indienova.com/game/mini-motorways

欢迎到《迷你公路》里大展身手,设计规划你认为合理的城市交通,发展你理想中的城市。……你需要通过画出道路,连接各个房屋建筑物,打造公路网,从而逐步建立一个繁华的大都市。……多样的道具升级能满足你不断扩张城市的各种需求,让每局游戏都独一无二!

小组:MMORPG设计(创建人:Linpean)

indienova.com/groups/1213

MMORPG设计是建立在新笔记平台Notion上的游戏设计Wiki,目标是帮助游戏开发者完成有趣的作品……致力于普及基本的游戏设计方法基础的机制模式,帮助游戏开发者越过模式,着眼与乐趣和设计

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志#2 谜题与关卡设计

indienova.com/u/eiman/blogread/13281

而在关卡设计中还可以把系统中的元素不同的规则相互叠加组合从而增加更多的可能性挑战。……而在《克洛克》中的熔岩主题,首先就用了一个非常简单的迷宫来告诉玩家哪里是危险的区域,哪里是安全的区域,……哪里是障碍,这样也就避免了文字描述的出现

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待运动障碍玩家

indienova.com/indie-game-development/gmtk-designing-for-disability/

但残障玩家需要一些额外设计,才能真正享受游戏。……本期节目中,马克·布朗将探讨运动障碍辅助设计方面的准则最佳实践,包括如何处理设计选择菜单选项。……本期节目中,马克·布朗将探讨运动障碍辅助设计方面的准则最佳实践,包括如何处理设计选择菜单选项

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)