indienova.com/groups/post/959
发起:zuyi53 所在分场:广州队伍编号:6队伍名称:越乐组游戏名称:决战体育西队伍人数:4所用引擎
indienova.com/groups/post/95311
发起:YMJolyne 我是广州小云互娱商务助理陈睿,请各游戏开发团队或个人联系我,愿我们合作愉快 zcg43951
indienova.com/steam/game/2595710
包含房时渺、卡托莉、欧内斯特、米安的礼服装扮,每个角色各四种配色。……包含房时渺、卡托莉、欧内斯特、米安的礼服装扮,每个角色各四种配色
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响
indienova.com/groups/post/33559
那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33558
那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/951
发起:Manuel Lau 所在分场:广州天河队伍编号:05队伍名称:独游戏名称:Non-swimmer
indienova.com/groups/post/969
发起:RAYCOZ 所在分场:广州海珠队伍编号:05组队伍名称:大不了游戏名称:Waves Life队伍人数
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)