波斯之夜 2:月光的面纱(Persian Nights 2: The Moonlight Veil)

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奢华的史诗级冒险之旅马塔的一天即将结束。……驯服被称为月光族的神话生物,并认识其他生物,包括传说中的狮头鸟摩夫,试验魔法护身符,穿越学院探索其所有秘密……在16个隐藏物品场景中搜索学院! 绞尽脑汁解答25个谜题和小游戏!

波斯之夜 2:月光的面纱(Persian Nights 2: The Moonlight Veil)

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奢华的史诗级冒险之旅 马塔的一天即将结束。……今年,学院里发生了许多离奇的事故,因此一个面貌神秘之人领导发起了一次谨慎的调查。……驯服被称为月光族的神话生物,并认识其他生物,包括传说中的狮头鸟摩夫,试验魔法护身符,穿越学院探索其所有秘密

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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另外,对于 ISART Digital 感兴趣的同学可以持续关注 indienova 的“去国外学游戏设计……具体项目安排参见下图:ISART Digital 作为一家强调业界联系的学校,在项目设计上有什么特色……对于游戏程序专业,如果希望进入本科年级,需要证明具有 C,C++,计算机图形学(如 OpenGL)与合作编程的经验

轻量跨平台引擎:LÖVE

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VE 也在其设计理念中强调了面向开发者友好。……(最新版本中刚刚更新对移动端的更多支持,实用性还有待观望)轻量级开发环境遵循官的指南可以很快部署好开发环境……相关资料 LÖVEVE 官方 Wiki中文资料(半山无极的博客)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在不同品类的游戏中,他们如何帮助扶开发者调优产品品质?

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:我在腾讯游戏学院内部做得比较多的是基于个人背景和工作经历的一些分享,我在FPS这个领域做得比较久……游联体:从方式上看,我们距离开发者很近,但同时又给予他们比较大的自由度和空间,我们只扮演提建议的角色,可以这么去理解……王:如果大家是想要进入大厂的话,我可以给一些建议

Tracy Fullerton 访谈 | 何为独立,何为实验

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蕾西是《游戏设计梦工厂》的作者,这是一本在全球游戏项目中使用的设计教科书,也是电子艺术互动娱乐捐赠讲座的持有人……在这几年中发生了什么?Tracy:对于具体发生了什么,并没有一个简单的答案。……早在我还是本科生的时候,我最初想成为一个实验电影制作者

Friends vs Friends: El Pelicano

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在前台处登记,领取免费武器皮肤。当然,别忘了来杯咖啡!……在前台处登记,领取免费武器皮肤。当然,别忘了来杯咖啡!

《乌托邦》的诞生

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主持人:理查德·莫与谈人:唐·格洛(Don Daglow)译者:knight623序言尽管生命混乱……在他本科后三年和研究生的两年里,他一直在编程。……虽然我们可以充分讨论各种例外和异常情况来证明上述理念,但我们还应该想到,游戏要具有挑战性,那种推动玩家反复尝试的挑战性

学院英雄梦(Hero Dream of School)

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学院英雄梦。发行日期:2019-01-15。以前在学校的日子,有没有觉得非常怀念?……还记得起来当时的感觉?《学院英雄梦》带你重回热血校园!传统的RPG游戏,给你不一样的游戏体验!……在这里你可以找到你当年在学校里的激情!更有沙盒模式和剧情模式,双线路体验!

别惹我的猫(where is my cat)

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游戏特色:恐怖氛围营造:游戏通过精致的场景设计、逼真的音效和光影效果,营造出紧张刺激的恐怖氛围。……多样化的敌人设计:游戏中的敌人包括各种恐怖生物、幽灵和变异体。……动作射击机制:游戏采用流畅的动作射击机制,玩家可以使用多种武器和道具来消灭敌人

版本:Early Access


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