indienova.com/groups/post/33561
Field Day Lab不止产出教育效果经过验证的游戏而已,还包括游戏的配套资料。……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……,教学的活动都被详尽设计了
indienova.com/game/sarawak
Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密网
indienova.com/u/humbleray/blogread/80
962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……在2000年,他被授予国家艺术奖
indienova.com/steam/game/3005000
在《阿凡达:潘多拉边境™》的收款剧情组合包“破天者”中,神秘的阴影渐渐在空中浮现,威胁着下方正在庆祝盛大节日的纳威人部族……继续你的纳威人之旅,阻止来袭的“破天者”:- 与扎库兽同行,探索上层平原的崭新区域。……升级至《阿凡达:潘多拉边境™》季票,解锁两款剧情组合包——破天者与山峰探秘,外加额外任务与外观物品
indienova.com/u/shengyan/blogread/24423
家里的亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……一些诸如此类的发言,这些话虽然包含了亲戚们对你的关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了……首先,为什么玩游戏=不务正业,我认为这件事与2004年在全国范围内掀起的网瘾风波有着十分密切的关联,当年一位名为陶宏开的人首次出现在了大众的视野上
indienova.com/u/benthomson/blogread/11432
有不少通过脑成像技术对比 IGD 患者与正常人大脑的研究,以寻找致瘾机制。……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……而与其他艺术形式相比,游戏有更强的代入感、参与感,获得控制感和成就感
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)