CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。3.……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为 331 个样本数,331/44100 = 0.0075056

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059

还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图给美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好……但这方面我通过一些取舍和自己利用素材的方式,也成功解决了这方面的问题,下次的话最好还是要给美术提出更明确的要求,如果有样本图就更好了

Gardener Plant Creator

indienova.com/steam/game/2813710

每天解锁新的植物基因,创造你自己的终极样本,分享设计,并准备好从第一天起征服任何果园!……每个节点封装了植物的全部基因代码,每个生长阶段都有变异的机会,结果是一个独特的样本、种子和插条

文明 VI:白金版(Sid Meier's Civilization VI: Platinum Edition)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-platinum-edition

文明帝国 VI》的新玩家,包含《文明帝国 VI》主游戏、6 款 DLC,以及《迭起兴衰》和《风云际会》资料片……内容经典合辑,包含《席德·梅尔的文明帝国 VI》主游戏、6 款 DLC,以及《迭起兴衰》和《风云际会》资料片……《席德·梅尔的文明帝国 VI 白金版》内含两款主要资料片:•《文明帝国 VI 迭起兴衰》:本资料片导入了全新的大时代与行政长官系统

上古卷轴 5:天际 黎明守卫(The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard)

indienova.com/game/the-elder-scrolls-v-skyrim-dawnguard

黎明守卫是《上古卷轴 5:天际》这款 2011 年度游戏的官方资料片。……这款资料片拥有全新的任务线和地点, 影响世界的终极抉择在你手中

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

相对稳定的生活环境,有耐心打持久战3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网

小组帖子:《塞尔达传说》官方更新中文决定!

indienova.com/groups/post/1766

会在香港及台湾发售两种中文版,之前已经购买了的玩家也可以通过更新资料来更新。……买了原版再季票,DLC的文件分散安在硬盘上而不是卡带上,挺让人不舒服的

我的上色书:食物与饮品(My Coloring Book: Food and Beverage)

indienova.com/steam/game/763760

设计各种食品和饮料的图纸,您必须按照规定自己绘制,或者按照自己想要的方式着色,或者使用特殊样本自行创作

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!教你做好玩的游戏!VipSkill的《游戏策划》入门实战课程! | 合作影片 | 游戏策划 | VipSkill

indienova.com/u/leetgame/blogread/34578

/cv27324627/ - 课程时间:10月30号 - 11月1号,每晚八点开始 - 免费领取海量资料……: 工会系统,排行榜系统设计资料 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)