indienova.com/groups/post/100988
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/100989
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/507
发起:百科不大全 空气君的替身使者: 好羡慕TAT CrapTears: 爽到 无有时代: 爽,好羡慕……....当初自己买的时候挺心疼啊.......……百科不大全: @空气君的替身使者#1 也去发文章吧~
indienova.com/game/demolition-crew
玩游戏中建筑物的拆迁队被拆除和拆除在游戏中的建筑和赚取金币去买更多的炸药。……你需要确定类型和放置炸弹,以最少的消耗完成拆迁任务
indienova.com/u/coin/blogread/22374
也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选。……2.在生成列表布置卡牌的生成顺序。游戏过程1.根据玩家布置的列表,开始逐个生成英雄。……类似于《英雄联盟》的极地大乱斗地图,两个基地按照卡牌的顺序,持续生成英雄
indienova.com/u/rabbitz
真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛
indienova.com/u/s2031215/blogread/1279
20%付給 Denuvo 公司 經小弟計算基本上是1%以下,沒有20%誇張現在不少的遊戲公司去了做多人遊戲……DRM如何做的更好,Denuvo是否能成為不見敗戰神讓我們看下去吧~PS:hellocharlie大大提供了……=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便假設)(50000銷售量 遊戲價格USD$4.99)(50000
indienova.com/game/bus-driver-simulator-2019
在预先设定的条件下完成各种场景,或者在自由模式下建立自己的职业生涯。 发生在真实的城市中的行动。……你想怎么玩就怎么玩!你有选择的自由。在你选择的路线上开车,围绕你感兴趣的城市区域。……赚钱,买新车,升级。装饰你想要的公共汽车。你肯定会喜欢各种各样的装饰。 任何体验的停车场
版本:Early Access
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