循环支付(Another Way of Gettin' Paid)

indienova.com/steam/game/3143560

这也超出了原先所预期的期待……游戏特色多选项、单结局的视觉小说,游戏长度约2个小时 故事大纲主人公「隼司」和不动产的女社长……本来不该有所交集的人,变得有所交集,这也超出了主人公所预期的……角色上月瑞流 (CV: 桃井いちご)知名不动产公司的社长

重装机兵瓦尔肯 2(Assault Suits Valken 2)

indienova.com/game/assault-suits-valken-2

战术光束炮已被安置在月球上,以应对任何对殖民地的攻击

神秘村庄:昔日碎片(Mystery Village: Shards of the past)

indienova.com/game/mystery-village-shards-of-the-past

你答应帮助她安置村庄。你来到了这个黑暗荒凉的地方。你的任务开始了,有很多工作要做!

策略塔防(TDS)

indienova.com/game/tds

安置很重要;你可以靠力量生存,但你也可以靠智慧生存。您的行为在很多方面都很重要

雀魂麻将(雀魂麻將(MahjongSoul))

indienova.com/steam/game/1329410

【游戏特色】免费畅玩的二次元对战日本麻将 享受从初学者到高手的天梯模式 便捷的友人系统,可以与世界各地的雀士进行对局

雀魂麻将(Mahjong Soul)

indienova.com/game/mahjong-soul

【游戏特色】 免费畅玩的二次元对战日本麻将享受从初学者到高手的天梯模式便捷的友人系统,可以与世界各地的雀士进行对局自建赛事

基于 Unity 的 Roguelike 随机房间生成的方法

indienova.com/indie-game-development/generation-of-roguelike-based-on-unity/

由于我的思路是地图=基础房间+特殊房间(宝箱、挑战、任务、Boss),本文暂不涉及特殊房间以及个性化的多边形房间……以及门生成,确保主干道连通,再取随机房间进行连通丰富路线(如2和4,6和8),在这个基础上加入预设的特殊。……(特殊应该有足够的设计量,因此不适宜用随机。)

sTarrr_/A/:Roguelike随机房间生成的一种方法(基于Unity以及C#)

indienova.com/u/starrr/blogread/3501

由于我的思路是地图=基础房间+特殊房间(宝箱、挑战、任务、Boss),本文暂不涉及特殊房间以及个性化的多边形房间……);go.transform.SetParent(roomHolder);}}}}}}关于连通与特殊,……(特殊应该有足够的设计量,因此不适宜用随机)

阿楠:《斩妖Raksasi》V0.7发布

indienova.com/u/xebec/blogread/20756

不动明王镇魔族安置大量神器以保护封印,所有神器中,最重要一个是不动明王。……不动明王是整个封印大阵的阵灵,传说说各个神器的雷电之力都是来自它

亡灵都市(NecroCity)

indienova.com/steam/game/1489310

安置陷阱,招募幽灵和骷髅,使用魔法,添加模组来为你的游戏增加趣味,或者向你的食尸鬼朋友们寻求帮助。……建造强大的防御工事,使用墙来阻挡你的敌人,并战略性地安置陷阱

版本:Early Access


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