indienova.com/u/mafiacity/blogread/8190
他不想浪費食物才假裝冷靜吃完。……,他不想浪費食物才假裝冷靜吃完。……,那平民老百姓行走江湖,想要在幫會火拼的時候做一個安靜吃面的旁觀者,靠的是什麼呢?
indienova.com/game/darknet
◎ 暗网 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗网的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……暗网 (Darknet) 获得了 Oculus VR Jam 大奖,以及 Proto Award "最佳游戏
indienova.com/steam/game/2027960
故事在交换生期满结束后,孟江楠(女主)返回自己国内原本的学校,帝英灵高中,当地的名牌精英高中。……像所有普通的高中生一样,她积极地融入集体,认真学习,可原本以为平淡而紧张的高中生活,却被身边不断发生诡异的事件而打乱……失踪的女高中生,多年前的悬案,不断出现的零星线索,还有学校里多年流传下来的那些似真似假的灵异传说……真相即将浮出水面
indienova.com/steam/game/3197140
入手《The Sims™ 4 惬意俗趣》套件包,感受鲜活的色彩和中世纪现代风格设计的魅力。……included in this pack关于游戏入手《The Sims™ 4 惬意俗趣》套件包,感受鲜活的色彩和中世纪现代风格设计的魅力……主要特色玩转色彩 — 用个性饰品装点别致的假火壁炉,将复古收音机调到你最喜欢的频道,然后坐在钟爱的灯芯绒沙发上度过惬意时光
indienova.com/u/%25E4%25BA%2594%25E5%258D%2581%25E4%25B8%2587
中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线
indienova.com/groups/post/29684
最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……小龙斯派罗如何在机能限制下富有细节地渲染大场景,其思想方法至今都有使用。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助
indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……希罗的工作台GameRes游资网:关于其他游戏类型,是否也在平常有类似于这种设计的考量和总结?
indienova.com/steam/game/869690
加入猫女,成为包括玛丽·安托瓦内特和欧内斯特·海明威在内的精英群体中的一员。……加入猫女,成为包括玛丽·安托瓦内特和欧内斯特·海明威在内的精英群体中的一员。……一定要确保有足够的食物来喂猫,不然会被扣分。得分最高的玩家赢得比赛!
indienova.com/game/the-end-of-an-actress
基于玛丽·安托瓦内特(Marie Antoinette)的生活(和死亡),《一个女演员的终结》是一部悲剧爱情故事……被背叛和无助地受伤,一个名叫马里乌斯(Marius)的年轻人成为了阿尔图瓦尔社会动荡的关键人物。……曾经是一名痴迷于女王的街头顽童,现在成为了主要的革命者,马里乌斯面临着一个艰难的决定
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)