indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/steam/game/2194410
你的目的就只要一个,不停的生产汉堡包,解决全球的粮食危机。游戏特色1.可以用鼠标点击生产汉堡包。……同时可以升级一些科技使每次点击生产的汉堡包更多。2.雇佣各种职业的人员来生产汉堡包。……商店中出售各种道具可以使生产速度更快。5.丰富的成就系统
indienova.com/groups/post/40066
将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起做游戏 qq1214688325 加特胖: 先问一句,你想做个啥游戏
indienova.com/groups/post/92502
发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了
indienova.com/game/idle-hamburgers-save-the-world
你的目的就只要一个,不停的生产汉堡包,解决全球的粮食危机。 游戏特色 1.……可以用鼠标点击生产汉堡包。同时可以升级一些科技使每次点击生产的汉堡包更多。2.……商店中出售各种道具可以使生产速度更快。5. 丰富的成就系统
indienova.com/game/feudal-friends--2
作为一名指挥官,你必须决定你的塔和士兵生产的策略;作为一名铁匠,你必须为你的士兵制造武器;作为一名军械师……基本玩法- 塔内的快速生产非常重要;使用 WASD 移动,并使用 O 和 P 与物品交互。……- 注意升级,变得比对手更强大;您必须在资源开发和生产制造之间保持平衡
indienova.com/groups/post/1355
理由如下:独占大作同质化越来越严重;steam的崛起拉走了大量玩家;成本优势正在不断缩小,劳资配个电脑才花多少钱
indienova.com/u/singledogs/blogread/8173
结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备
indienova.com/game/oops-i-said-yes
结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?
版本:Early Access
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