小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

可若是不看,心就痒痒,看了吧若涨,就也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

Nightmare Game (噩梦游戏)

indienova.com/steam/game/1114110

想获得奖金那么容易! 是谁破坏了约定? 通过八个角色不同的视角。 一步步揭开迷雾!……想获得奖金那么容易!是谁破坏了约定?通过八个角色不同的视角。一步步揭开迷雾!最终让你了解真相!

BINGOBELL:2021年倒计时,本周分享关于怪物漫熊的简介

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30041

漫熊是火元素大陆上最为危险好斗的野兽,它们对战斗技艺的熟练运用让人印象深刻,因此流传着一句谚语:漫熊遇上猎手很走运……,猎手撞上漫熊也很走运

丛林迷失2(Lost In Woods 2)

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周围没人,车,没电话。只有你一人。……如果成功,你将在这片奇怪的地方死无葬身之地。找到门也别高兴的太早

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

indienova.com/u/humbleray/blogread/80

962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

indienova.com/u/news/blogread/2472

就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

小组帖子:诺娃今天火了没?

indienova.com/groups/post/1537

发起:苍穹 火 QQ老冰: @苍穹#0 穹妹!!

小组帖子:#横版恐怖游戏开发日志04 游戏截图画面

indienova.com/groups/post/100611

发起:鲟鱼籽酱 游戏的开发日志有段时间更新了,现在放几张游戏实机游玩的截图。(转发自:原日志地址)

小组帖子:#横版恐怖游戏开发日志04 游戏截图画面

indienova.com/groups/post/100612

发起:鲟鱼籽酱 游戏的开发日志有段时间更新了,现在放几张游戏实机游玩的截图。(转发自:原日志地址)

嵇海涛:血色病院

indienova.com/u/narutoxyz/blogread/33799

个人游戏想法 这个游戏太深入但是开局的物品种类,搜集,探索,背景音乐与深度的暗示,恐怖元素是不少的

版本:Early Access


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