早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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这是个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了个关键是 还发明了种 手机……又次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊.....所以我就琢磨着……(现在般都支持)在浏览器中运行个能够获取体感传感器数据的h5页然后在电脑端实现个微型的网页服务器存放这个网页然后用手机浏览器访问这个网页

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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讲述以古代神奥地区为舞台的原创故事,预定于 2022 年初夏公开,由负责过《进击的巨人》的霸权社 WIT STUDIO 制作……目前进入《寂静岭》官 Silenthill.com 会看见张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的条推特……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官恢复

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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最终,制作组决定制作一款与过去自己战斗为题材的游戏,出于对这个想法的热爱,在 game jam 结束后……or DieMove or Die 是使用 love2D 引擎制作的快节奏多人乱斗游戏。……制作早期,开发组没有任何资金来源,凭借业余开发完成了这块作品的雏形

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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瘾”这个词的背后还有另个词“青少年”这就引出了我们的下个主题:目标人群。……没错“瘾”这个概念开始就不是说给每个青少年们听的而是给那些青少年的家长们听的,那些家长们才是他的受众群体……这就不得不引入另个概念“权威性”。权威性具有使人信服的力量和威望的性状,让人对结果不产生怀疑

奇亿音乐:知识分享:VR游戏音效

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VR运用在电影、游戏等其他场景中,其实VR是种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成种模拟环境……,是种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。……简单来说: 是种虚拟世界的仿真系统。此时又有小伙伴要问了,那VR游戏音效是什么呢?

喋血香港(The Hong Kong Massacre)

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快节奏的俯视射击游戏,在香港街头的枪林弹雨中杀出条血路。……在解决掉敌人的同时规避子弹是生存的关键,但是别忘了,您的慢动作能力是有限的:要提前做好快速的规划,将坏蛋们一网打尽……每关都带有系列的挑战,随着游戏进度能解锁新的武器

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

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日语能力:N1接近满分,持有CATTI二级笔译证书。……英语能力:托福100+【中日互译】比较有信心,【中英互译】也可尝试,或者可帮忙找英语笔译专业的同学加入

笼中窥梦(Moncage)

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【拿下奖章证明实力】游戏拥有 15 个成就,每个成就都对应着个根据剧情设计的独特奖章。……空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈制作的……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

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《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

网王的召唤(Net King's Call)

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现在需要个英雄。曾经强大的网络统治者,王,已经死了,给网络上的权力平衡留下了危险的裂痕。……他将踏入战火纷飞的王荒原,建立新的友谊,与令人生畏的敌人搏斗,切都为了让支离破碎的王恢复和平。……最后,终于到了个英雄响应王号召的时候了

版本:Early Access


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