TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.8

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1.狼时间(Coyote time)即离开平台后仍有几帧可以进行跳跃

VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

indienova.com/u/vicswonderland/blogread/28675

比如日常的场景,小刘说,这款SLG, "COK like"又或者是“率 Like”;小何说,这款射击类弓箭

勇气默示录:童话效应(Bravely Default: Fairy's Effect)

indienova.com/game/bravely-default-fairys-effect

游戏同样以火、水、风、四大水晶作为故事主题,玩家们将扮演因为意外而来到异世界的主角,并为了回到原本的世界而展开一场又一场的全新冒险与战斗

失落维度(Lost Dimension)

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角色造型由《战国 BASARA》系列的林誠担当,RPG 部分则由ランカース全权负责,制作阵容相当豪华

卡库雷扎图书馆(Kakureza Library)

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*不具备搜索功能 - 260 本虚构图书所有借阅者提出的图书都会记录在查询机中,玩家可以浏览这 260

逆川(Upside Island)

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游戏的地形将随机生成,并且你可以根据自己的意愿改造世界,比如:挖坑、堆推、建造房屋等等

千水:11月研发日志

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就…是吧就突然感觉游戏上了一个档次…←来自于原画师胖儿的不满最近在拿FL studio弄音乐音效乡村嗨和洗脑音乐做了一点出来感觉这辈子都不会再爱游戏大概

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷的主程吗?)

放置修仙世界(Idle Magic Legend)

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金木水火五行加成。酒馆组队,招募队友,道侣,夫妻,基友,百合等

Unity 平台游戏角色控制器教程:Ep.00 教程简介

indienova.com/indie-game-development/ryan-unity-platformer-controller-tutorials-0/

System;Finite State Machine 状态机系统;虚拟相机 Cinemachine二段跳,狼时间

版本:Early Access


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