致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

墨恒:维度战场--2018/5/1开发报告

indienova.com/u/ylm200322400/blogread/7655

闲着无聊的我,成功的在indienove上注册了一个账号并把我正在开发中的游戏发布了上来.........报告一下进度吧

Good Games :日台风格《奇猎人:怪兽任务》开始Steam绿光计划!

indienova.com/u/hiten/blogread/1750

运营等各方面问题都会有很多,这是一个尝试也是一个在未知领域的挑战,不管怎样,最终还是决定放在绿光上,希望我们的想法能得到验证……运营等各方面问题都会有很多,这是一个尝试也是一个在未知领域的挑战,不管怎样,最终还是决定放在绿光上,希望我们的想法能得到验证

厦门-黑脉游戏:【火种】与你相约2018.04.18

indienova.com/u/jnmike/blogread/4984

一直都有玩家在询问我们什么时候上线,其实比赛回来后我们就马不停蹄的对【火种】这个概念进行升华、创意、策划、技术验证……一直都有玩家在询问我们什么时候上线,其实比赛回来后我们就马不停蹄的对【火种】这个概念进行升华、创意、策划、技术验证

ekincen:独立开发动作游戏#0

indienova.com/u/mHEc7Fzro120jB9P/blogread/36527

事实上过去几个月一直觉得是人生遭遇最大困难的时期,假如现在生活给我的命题是如何计划明天,只留我一点时间,我还是会选择平静地自己想做的事……即使后续在玩法上有调整,也要告诉自己就是肉鸽游戏,就是要成本低效率高地完成创作3.……所以我认为这种方法是可行的,即借鉴近年来大火的独立游戏,提取其体验核心保留到自己的作品中,最后验证这种体验是否有效融入技术验证阶段我不是一个专业的游戏开发者

小组帖子:【公告】寻找报导

indienova.com/groups/post/30255

我们想所有认同这个主张的人能够站在一切起我们想向全世界公布这个主张——不管支持这个主张的人是多数还是少数,不管是什么样的目的……但是通常这样子的运动是由少数人开始然后扩散到一个大的范围的,我们现在还只有一个人,它还没办法变成一种社会运动,我们希望通过报告会让越来越多人知道这个宣言

长天(Long Sky)

indienova.com/game/long-sky

它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……我非常感谢游玩反馈以及BUG报告,您可以通过我的微博直接与我联系

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840

(后咨询朋友,原来是可以获得红宝石)这个活动只要签到就可以了。新开放的变换是什么意思呢?……夜世界最后一个功能也开放了,看看是什么挑战。……(咨询了一下朋友,大致了解到契约者和恶魔定契约后会诞生Child)尝试了这次活动的剧情,好像是讲一位少女想要守护他人的力量所以和男主定契约了

baifeng:PSVITA扫雷

indienova.com/u/baifeng/blogread/30229

开发的初衷自己为PSV开发的游戏框架越发成熟,需要一款小游戏对这个框架进行验证,扫雷这个游戏正合适

小组帖子:寻程序队友

indienova.com/groups/post/103311

编程语言,可能就是偏全栈开发,不管是创业,还是热爱,如果你也需要一位除程序以外的其他伙伴,请联系我,有可验证的商业逻辑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)