黄金公寓(GoldenMansion)

indienova.com/g/GoldenMansion

从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。我表哥没有上大学,但他有一栋公寓。……我虽然上了大学,但还没毕业。因为有这么一个表哥,所以我需要帮他收租

时间的形状(The Shape of Time)

indienova.com/g/shape-of-time

在很早之前NExT Studios就开始有推进游戏与哲学的碰撞,在2020年底的时候就参加了华东师范大学哲学系举办的……而在2021年中我们也就这哲学与游戏的话题思考制作了两期电台节目,与华东师范大学的哲学系博导姜宇辉老师深度进行了两次沟通……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态

模拟中国大学校园(Chinese universities)

indienova.com/steam/game/3321490

一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

nintendoSilence:游戏制作记录

indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761

本人大学学习的是数字媒体技术专业,是一个各种各样都学习的较为杂的专业,学过游戏开发、动画、编程、绘画、……blender学习,鉴于自身有一丢丢3ds建模经验,blender也非常简单易用,教程在b站也非常多,所以感觉的还比较轻松……但是学和用还是不一样,我用雕刻一直感觉很难雕出自己满意的模型

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

indie 新闻。……;还有来自格拉斯哥大学、皇家艺术学院、韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性……这一分论坛由中国传媒大学李雨谏老师主持,探讨了电子游戏中“绳索”与“棍棒”隐喻的深远影响,通过六篇跨学科研究展示了电子游戏在塑造玩家心理

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

indienova.com/u/2494460584/blogread/23781

一个有关红经济,讲述人性、欺骗信任的故事。……游戏中的诸多线索藏在社交软件中的记录中,玩家要做的就是着死者生前的社交记录找到线索。……、创业红的一段成功教程又或是时尚红的一段Vlog,表现“真实”的真人表演穿插于玩家的各个选择节点

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

无论是客户端、服务开发还是策划,每次换工作的时候,忧心忡忡(30岁左右,不好不坏的更是),会考虑是不是要转行……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……“看山是山,看水是水”,到顿悟后的“看山还是山,看水还是水”虽然看起来一样,但却有实质性的区别

埃及:旧王国(Egypt: Old Kingdom)

indienova.com/steam/game/646500

埃及专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及研究中心(CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导……兴建各座金字塔主导各座金字塔修筑工程,遴选其外观原材料。……游戏画面更精致,采用了全新的3D引擎骨骼动画

对决之心(Rivalhearts)

indienova.com/steam/game/3232710

体验大学生活、爱情困难!……在爱的世界中航行,经历高潮低谷,一路上有一个可爱的、最好的朋友监督!……探索美国的大学环境!每一段恋情都是完全不同的经历!这是一款永远免费的游戏!

游戏素养:理解世界的新方式

indienova.com/indie-game-development/game-literacy-a-new-way-to-understand-the-world/

此书从语言学和教育的视角出发,结合作者本人民族志式的游戏体验,从中捻出 36 条有趣又有效的学习原则……此书从语言学和教育的视角出发,结合作者本人民族志式的游戏体验,从中捻出 36 条有趣又有效的学习原则……此书从语言学和教育的视角出发,结合作者本人民族志式的游戏体验,从中捻出 36 条有趣又有效的学习原则

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)