瓦利斯的 Syd(Syd of Valis)

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瓦利斯什么时候变得这么可爱了!?

世界大战的防毒面具恐惧(Fears of Glasses o-o World War)

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眼镜的左边会出现提示,什么时候需要使用哪个键。你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长

魔塔外传(Magic Tower 3D)

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以及什么时候应该拿起哪件神器或者打开其中一个魔法门

不死/IMMORTAL

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1分钟从死亡到永生你是否还记得什么时候理解死亡?……我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子的时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年人

Immortal

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你是否还记得什么时候理解死亡?……我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子的时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年人

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(3)

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其他人我也认不出来。”“那杂种去哪了?”“他们朝巷子里去了。……“额,又是你,我还在想你什么时候出来呢。”就在这时他看到天花板上有一个像黑色的猴子一样的生物。……敌人举起了手中的冲锋枪,对准了Jacky,然后这个黑色的猴子就从阴影当中跳了出来,一把抓住了敌人的领口

Azaz:廿开发 其五

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这段时间一直在学习,还有敲代码..虽然没有更新日志,但是我的东西还是有的.但是设计出来的一些小功能,……实际上用代码表现出来不是很....具有观赏性.而且考虑到的游戏有可能会剧透内容的情况下...我觉得关于游戏内容的日志还是先暂时不更新了……..不过不用担心,我一直在全力以赴.等要是做到了好玩的地方,而且不影响游戏内容的知识我再来分享出来.

帽子小精灵(Sprite In A Hat)

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——————————————2022年,疫情已经两年多啦~中间兜兜转转做了别的项目的美术,现在又回来这个项目了……~两年期间,我已经在深圳某游戏公司像素美术,成为项目组稳定产出的一部分了,业余时间来独立游戏~尽管身体和精神很疲惫……经常失眠爆痘掉头发腰酸背痛腿抽筋眼睛要瞎了耳朵耳鸣,但生活并没有击垮我,在搞定程序实现后,似乎一切都在往好的方向发展~这回别人再问:你这游戏要什么时候出来

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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我不是说不可能,反正我觉得您要是有时间有财力,当兴趣,说不定10年内可以做出来。……你做一个游戏,做了4年,做好了,没人。。。这就是差距。……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

反正我觉得,只要谜题够好,就值得放出来。独立开发的好处就在这儿,想怎么就怎么,都是自己说了算。……如果目标点没法传送怎么?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……谜题不再是硬挤出来的苦差事,反而变成了乐趣无穷的事儿

版本:Early Access


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