indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
我不是说不可能,反正我觉得您要是有时间有财力,当兴趣做,说不定10年内可以做出来。……你做一个游戏,做了4年,做好了,没人买。。。这就是差距。……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334
5月22号我们会正式开放游戏Demo,Demo中会有一个调查问卷,至于商业模式也会在Demo中向各位咨询……《神罪降临》什么时候有Demo,体验时长在什么范围?……现在网上有很多朋友都有提到,我们现在展示出来的风格其实非常像N+,也会问我们和N+关系
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……做游戏做着做着没钱了,去上班赚钱了,结果一回公司就胆怯了,再也不愿意出来。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错
indienova.com/steam/game/1506280
游戏剧情·我的手机里有一个忘记什么时候下载的照相app·通过这个app我能发现一些普通人绝对无法分辨的家伙们
indienova.com/steam/game/1920790
不知道什么时候起,身边的人全都变得陌生了
indienova.com/game/the-universim
玩家要通过非直接的方式来达到这个目的,玩家可以影响种族的技术发展方向,建造城市的地点,甚至什么时候开始进行一场多长时间的战争
indienova.com/game/the-electrifying-incident-a-monster-mini-expedition
飞快开动脑筋,反应堆芯不知道什么时候就会熔毁
版本:Early Access
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