KunpoGames:比特小队每周开发日志6.5

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2890

数据填完了吗! 从今天起桶子我算是回归了,之后依然会按时更新比特小队的开发动态的。……程序同学会根据各种策划设定的ID和对应的数值来应用到游戏内,表现出对应的效果。……PS: 不要问我为什么会有这样的深刻体验

会员:Caersifa

indienova.com/u/wb-5472498511

玩游戏,嗑暗,追新老番。 微博:Caersifa

LD 40 来了,看看搬迁新站之后的变化

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开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官:https……themeindienova 小组:https://indienova.com/groups/8另外我们还有一个 LD 微群……有需要的朋友,请添加微 humbleray

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24602

瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的瘾之路的呢?……“瘾”这个词的背后还有另一个词“青少年”这就引出了我们的下一个主题:目标人群

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册的整理……记我趟过的那些坑(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚的时候写的多一些

魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

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利用关系扫除各种障碍,获取有价值的信息。你不断升级客栈,在客栈用魔法控制一切运营。……通过受游戏《魔药经济》的启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请……”、“谈判”等等,在旅途中打造有价值的关系

战争软糖(Warshmallows)

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你要操控你最爱的棉花战糖,一路跑、、捡、射,想尽办法活到最后。……无论你想怎么玩,我们都相信,你一定能把那些甜甜圈一打尽,成为棉花糖世界的胜利者(兼大英雄)!……对着其他棉花战糖的脸狠狠扇上一巴掌,看看能不能把他们扔到竞技场外头去。你的特殊招数用完了?

都市运输 2(Cities in Motion 2)

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这款将时代设定在摩登时代的单机游戏为玩家引入了新的特性,例如多人游戏模式,昼夜交替,时刻系统以及更加动态的城市……玩家将可以选择多种多样的车辆,还可以修建带有公交车道的道路,并且通过管理运输时刻处理高峰时刻的问题,……游戏特色: - 动态充满活力的城市;- 玩家的选择影响城市的发展;- 昼夜交替的引入;- 运输时刻的管理

毒素磨练(Toxic Grind)

indienova.com/game/toxic-grind

你还必须与你的毒气做斗争,如果你表现得马马虎虎,毒气数值就会增加,如果你表现得很出色,毒气读数就会减少

会员:imymirror

indienova.com/u/jagger123

i am your mirror。 微:傅红雪

版本:Early Access


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