茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟”“这又哪里像海豹了……“腿短”“你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥”“说什么我可是主美你只是个像素图技师兼主程而已居然这么嚣张

猫咪城市(Kity Builder)

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来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……大大小小、主题各异的岛上建设好看的城镇,看着“猫咪”住进来开心生活

铰链:第一章(Hinge VR)

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游戏营造了一个悬疑的环境,你压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

描绘的记忆(Painted Memories)

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用虚幻 4 打造的动作冒险游戏,游戏没有任何指引,你带着你的装备和道具(弓弩和火把等)进行冒险,要到哪里去干什么都必须你自己寻找……,战斗中成长,学习心得技能,对付难缠的 boss 怪

涨粉二维码(涨粉二维码)

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现实的存在感我面前逐渐崩解,我们对彼此的认知也不断扭曲。……随着游戏的深入,粉丝数二维码的影响下发生着变化,安尘对现实的辨识力也慢慢降低。……逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢

西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

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受害者似乎住在附近的公寓里,检查犯罪现场和收集线索后,与证人和发现尸体的人谈话将是下一个合乎逻辑的步骤……每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情

Madorica 不动产(Madorica Real Estate)

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游戏里也内藏了电子版的平面图,但我们建议您在游玩前先把平面图打印出来,以便写下笔记或提示等。……▲平面图上还印有了魔法咒语跟提示,边写下笔记边玩会事半功倍喔故事大纲某小镇里的房子都被恶灵占据,&……玩家们游戏里需要拜访公司旗下的各个物业,把占据房子的恶灵驱除

GDC 2017 技术选荐合辑

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对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……为什么这么做?扎实,结实,夯实。这样出来的东西是能够协调地跟游戏里的其他部分融合的。不然

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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咕咕咕了很久很久的本系列文章《游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统》中,我们讨论了游戏经济系统不断变化递增时如何处理膨胀的货币……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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不知道从哪里冒出来的怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪?……巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格?……有了解巴洛克风格的老板可以评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷

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