indienova.com/groups/post/1690
xiaoye: 这公司怎么这么gay。。。……xiaoye: @erufu#5 你怎么一副想要上我的语气
indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本的商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情…………不,还是说几句吧!不算评论,只是感觉电影其中有一幕很有趣,不吐不快。……哪里凉快哪里去了
indienova.com/groups/post/102641
《她毕业了》发布后,有时会有游戏从业者过来问我的正式工作,策划还是程序,而我很不好意思地说,我只是一名服务员……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……反正……我已经跟站长打过招呼了,实在不行就去送外卖,到时我将正式承认自己的失败,发布一个视频,标题为“
indienova.com/steam/game/1764070
陈先是位退伍军人,做海员跟船满世界跑,有天遇到马六甲海盗,他们苦战了三天三夜,混乱中他躲进救生潜水玻璃球里……,陈先做海员无聊时看过修仙小说,蜘蛛会说话倒也能理解,但对蜘蛛的话半信半疑……几天后一头虎头鲸靠近过来准备一口闷了潜水球……马不停蹄去接师傅过来清修,回城路上接到朋友电话,公司遭同行陷害……陈先带一只转生蜘蛛一路修仙,将会怎样
indienova.com/groups/post/33456
我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头做游戏
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30285
也就是从现在开始持续到3月初(其实8号就开始啦)可能有人会担心(哈,只有自己担心吧)我们的demo延期……既然提到了demo的第一章节,那就跟大家介绍一下具体情况吧~第一章节暂定是10个关卡,每个关卡有7-10……总共会有100个左右的房间,预计游戏时长在1-2个小时,完成之后就大家就可以来抢先体验啦~咳咳,最后说回本月的开发计划
indienova.com/game/the-constructors
经营一家建筑公司成为一家建筑公司的老板。监督从设计架构到施工的整个过程。……你可以选择在屋顶上安装昂贵的太阳能电池板,但那也许会让邻居不满意而导致安装进度延期
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
为什么说墓志铭呢?我先说我为什么来吧。其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……因为跟很多制作人不同,我不是从程序代码入手开始创作的技术流,而是从文字游戏开始的剧情流,我这么说大家应该懂我意思
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