恶魔之星(Demonstar)

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并且拥有调试模式地图编辑器。……隐秘任务系列也是 Mountain King Studios 制作,有两个版本,分别是隐秘任务 1……隐秘任务 2,这两个版本本质上与 Demonstar 区别不大,但是关卡环境贴图都有变动

BONEWORKS(Boneworks)

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BONEWORKS 是一款试验性物理 VR 游戏。……而且,游戏中大量物理模拟也是试验性,能够让玩家感觉到真实环境下意识操作。……游戏中可以取得各种不同武器、工具物品,它们操作和使用都非常接近现实世界,与以往 VR 游戏有着不小的区别

小组帖子:求职:Unity程序岗位 是独立游戏团队就更好了

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发起:未曾静下 本科,今年6月毕业19年开始自学游戏开发,做过五六个游戏项目相关链接https://www.gcores.com……talkshttps://space.bilibili.com/344421146有过在游戏公司实习经历如有意愿

去远方(Relieve)

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去远方,一段关于回忆与释然旅程。 在独特黑白漫画中交互解谜,修改你我生命中都曾经历悔恨与过失。……各位好,这里是去远方开发团队,因纯粹热爱而驱动游戏团队。……我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互边界,去远方由一群热爱游戏东南大学本科生开发,目前正在以非常积极态度前进

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

indienova.com/u/jagttt/blogread/3711

跟网游手游开发最大的区别,我感觉其实就是后者对于在线活动这一部分看重程度投入精力会高非常多。……常见情况是有专门开发者运营人员专门跟进这一块,版本更新功能内容也会很大程度根据活动来计划。……下载一些世界片道勇者后来出一个高清重置版在机制上都没有太大区别,一句话描述的话就是“像火纹那样战棋

让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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跟网游手游开发最大的区别,我感觉其实就是后者对于在线活动这一部分看重程度投入精力会高非常多。……常见情况是有专门开发者运营人员专门跟进这一块,版本更新功能内容也会很大程度根据活动来计划。……下载一些世界 片道勇者后来出一个高清重置版在机制上都没有太大区别,一句话描述的话就是“像火纹那样战棋

trombe:UE4中 FName FText FString的区别

indienova.com/u/trombe/blogread/7899

UE4中 FName FText FString的区别 FString就是通常字符串类型,可以int32……使用UE4本地化时候,会把所有的FText收集起来,所以文本绝对不要使用FString存放,使用FString……存放转换为FText文本是无法在本地化时被自动收集

每月摸鱼500小时的小w:《游戏世界论》前言·虚拟与现实

indienova.com/u/w4xxx/blogread/33918

chatgpt:游戏世界与现实世界表现形式可以有以下几个方面的不同:感知方式:现实世界是通过我们来感知……小w:首先,游戏世界难道不是用五来感知么?……小w:不光游戏开发者可以在游戏中定义元素行为互动规则来模拟物理现象;模拟实验老师,也可以用定义参与者行为互动规则来模拟物理现象

灵卡大师(Master of LinCard)

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支持人机对战和局域网联机对战 这是一款卡牌对战游戏,目前包含480张卡牌(持续增加中),分为角色卡、装备卡、魔法卡药水卡四种……玩法有点类似日本卡牌游戏《游戏王》,当然也有很多不同,比如角色存在生命值,只有生命值为0才会送往墓地,召唤条件也有较大区别……局域对战则可以与好友进行对战

DOLO:preface(DOLO:preface)

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一只对鱼过敏猫,找寻记忆过程。玩家操控一个『挡板』辅助主角打败路上遇到小怪。……游戏基础玩法类似打弹珠或打砖块,但是传统弹珠游戏区别很大。……故事讲述Dolo追寻自己记忆过程,随着玩家不同选择,而触发不同记忆

版本:Early Access


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