小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

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周六起来还是确定不了做什么,当时真觉得要GG啦,继续想了很久,吃完午饭决定放宽对waves主题的切合度,做个观众人浪……开发的过程真的挺有趣的~ iconboy: 广州天河的第一份快乐来源于此 阿咪圆子(waldo): 还缺ui哈哈

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29838

发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

indienova.com/indie-game-news/talk-to-robin-on-game-writing-and-narrative-design/

采访内容 首先为我们的读者做个自我介绍吧。你是怎么成为一名叙事设计师的?……你介绍一下你在 University of Skövde 的训练与工作? 当然。……大家辨别出来一个故事很糟糕,但说出哪里糟糕不那么容易

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

开发独立游戏真的需要这么多钱?到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?

藏在落叶镇里的猫(Hidden Cats In Fallen Leaves Town)

indienova.com/steam/game/3110270

找到它们?喵喵……猫咪在呼唤你!……你找到它们?喵喵……猫咪在呼唤你!

星际连接(Astro Link)

indienova.com/steam/game/2266640

测试对象 #602 找到答案?……测试对象 #602 找出真相?使用你的传送门交换位置来解决令人费解的谜题!

异常侦探 - 大学宿舍DLC(Anomalies Detective - Girl Dormitory)

indienova.com/steam/game/3435740

预计1小时的游玩时长,过程略微紧张但并不惊悚,你逃离这间女生宿舍?……预计1小时的游玩时长,过程略微紧张但并不惊悚,你逃离这间女生宿舍

弹性子弹 2(Bouncy Bullets 2)

indienova.com/game/bouncy-bullets-2

找到退出每个关卡的入口? 你必须移动、跳跃和射击,以通过每个区域的挑战和众多障碍。……你掌握发射武器的物理学原理,以精确的方式从墙上弹起

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能的帖子, 方便其他用户参考.本质也是希望小组里有人互动讨论……----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网……Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796

优化后 刀变红了,快跑呀~3、一阶段刀光一闪二段的持续伤害视觉效果增强 优化前 这是真的有持续伤害?……不能被刀过之处留下的火花给炸到~4、一阶段辣椒技能优化,增加BOSS手臂出火口特效 优化前 视觉上干巴巴的,甚至没注意到辣椒是从哪里来的……优化后 BOSS被消灭后变成了故障的样子,全身充斥着滋滋的电流,难道BOSS不消失是和后续的剧情有关~

版本:Early Access


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