【设计文档】第 5 集:如何做好新手教程

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NightOwlWizard 翻译的 Design Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard……翻译的 Design Doc 系列视频

小组帖子:中英教程

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发起:tong tong: 翻译可使用谷歌浏览器网页翻译 nemo: 你直接给官方doc提PR好了 baiduwen3

OTAKU牧师:文明6 界面bgm 歌词翻译 Christopher Tin - Sogno di Volare

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翻译,所以配上英文翻译翻译错误请务必指正。……渣翻译……英死早啊……翻译资源来源url:https://www.youtube.com/watch?……v=WQYN2P3E06s另一个版本的翻译:http://bbs.hupu.com/17590430.

蓝盔:articy:draft 3汉化工程-日志及备忘

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2019-07-11熬夜一晚,弹窗教程翻译全部完成。……由于原软件的使用经验较少,部分概念没有强行进行翻译,等待对软件更具体使用后再依实际情况和大家的反馈确定是否进行翻译操作……等待具体使用后决定是否变更翻译。dead references未翻译,模型载入相关

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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翻译 潘妮 陈潮 宋雅文 刘思嘉 秦彬 本书简介 你可以通过《游戏设计梦工厂》这本书的练习来学习游戏设计……游戏设计艺术 作者 Jesse Schell美国卡内基-梅隆大学娱乐科技中心教授、Schell游戏公司……翻译 刘嘉俊 陈闻 陆嘉琪 杨逸 王楠 本书简介 人都认定,学习游戏设计原理的最好方法自然是去研究最现代

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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游戏的设计者十分重视员工在公司发展中的重要价值,秉持着员工是企业基础的理念,玩家对员工的安排处理会很大程度影响到公司的发展……13年众筹时的宣传图 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官第一篇开发日志的名字……从官一直更新的日志中能够略微感受到整个开发进程的变化,感觉今年整个团队才找到合适的开发节奏,每周都会在日志中列出整个游戏的更新状况

会员:奇诡故事贩卖机(BloodyOrchid)

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正在努力的2D平台BossRushGame。……认证:U3D程序员,像素画手,偶尔做翻译 Steam:奇诡故事贩卖机。 微博:奇诡故事贩卖机

【Scruffy】ARMS 音乐背后的巴西文化

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新书推荐:合金弹头终极历史

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Bitmap Books 出版社译者:林延平历代经典作品尽数收录大幅封绘插画完整呈现精美像素艺术一打尽详尽幕后设定首次公开开发团队访谈独家收录……载具和关卡的详尽概念设定图,以及精美绝伦的 2D 像素精灵图;亦囊括大量首次公开的内部开发资料,御宅学团队完整翻译了开发者笔记……公司重获新生后,已接连推出《拳皇 XIV》《侍魂:晓》等重磅佳作,在全球范围内拥有大量拥趸

【Scruffy】什么是游戏的适应性音频?

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