小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 分贝块MusicStudio: 您好,我是成都分贝块的……请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官

小组帖子:Global Game Jam 2020 开始!

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发起:virmint 今年由于疫情当前,中国站的几个GGJ分部均改为线上进行,欢迎来这里交流你的作品心路历程……相关链接:GGJ官 BrotherShort: 小组正在YY里开会

Azaz:关于技能的集群行为

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Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的……最后拟合一个为一个力来成为自己的方向.但是要注意的是这里并不会检测Sentry自身.Sentry只用附近的

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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《夕生》摩点地址:https://zhongchou.modian.com/item/9624.html……支持简中、繁中和英文,包含普通话闽南语两种配音。……目前游戏在摩点的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持一下吧

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

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MicroProse, 1993MS-DOS Amiga原作者:TR,译者:Lucian吸血鬼很酷……,但你知道什么更酷?……《血》里有许多种技能属性:战斗、黑客、社交,以及吸血鬼有关的能力

会员:longyou

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由单机游戏鼻祖【游侠】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人……~浪子韩柏好召集发起的独立游戏工作室。……立志专注的致力于传统单机模式的SLG游戏模拟经营游戏的制作

小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

indienova.com/groups/post/99447

发起:暮渊团队 坐标成都,本人成都主程序,4年开发经验,前后双端均可做,寻求策划来完成你的设想梦想,……共同实现理想,我绝不是一个半路打铁的人,一旦敲定的事情,我就会给大家一个结果,我希望你也是一样,能坚持下来……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

indienova.com/u/ficectian/blogread/5388

3个月(从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算)游戏说明:该游戏为『HAL 大阪』游戏专业……游戏下载:PS4手柄版本Xbox手柄版本(因使用海外的mega盘,可能需要使用21世纪大陆地区『拨号上网……若有大陆地区可以使用的正常盘,欢迎推荐。)

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

indienova.com/groups/post/11290

发起:亿码 ChinaJoy联手《剑3》再次携手回归!……,舞艺大赛单双人组≤10分钟,团体赛≤15分钟;4、参赛视频必须内容健康,不涉及色情、血腥、暴力以及国家法律相抵触的内容……参赛者在本次比赛过程时间段外,参加另一同类比赛或相关商业活动不受本组委会限制,但由此可能产生的与其它比赛组织者或有关机构的规定造成冲突而带来的一切后果由参赛者本人承担

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